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零基础想学建模,最好提前了解这些,你是否是三分钟热度

相信大部分学习建模的同学都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分同学是看到行业的前景发展不错想转行的。

兴趣使然当然是最好,重要的在于能坚持和喜欢这个。关于怎么学,首先得看你自身条件,如果时间充足的话,最好去系统学习,自学也可以,但得建立在你是真的很喜欢建模,而已愿意花很多时间,不然的话还是不建议你去自学,自学碰到的困难是你难以想象的多,其实不管学习什么,有条件去系统学习最好,毕竟从什么都不知道到精通,没人指导引导的话真的很费力

再说说学习条件,首先你得有一台电脑,这个是必要的,还有软件(没有的可以找我呀,无偿分享),你可以去尝试装几个软件然后配合教程学习一下基础,然后再去看具体作品流程,慢慢练习,后面自己去尝试自己独立做作品。作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以一家-君羊,前三位数是 732,中间三位数  672, 最后的三位数是 604,可以分享一些学习上的经验和方法给大家,以及游戏建模软件安装指导。

我其实了解了很多从事3D建模朋友的情况,那些有眼光,肯吃苦,愿意努力,愿意学习,愿意坚持的人,总是一步一个脚印的在这个行业不断的提升,不断的薪资提高,而一些工资低的朋友,更多的原因是自己的懒惰不思进取,自己的技术水平就那么一丢丢,就觉得自己很牛掰了,你可以沉浸在自嗨的世界里,但是你的作品却是最诚实的回答,只有你的作品,你的实力得到了公司的认可,才能给与你更高的工资,因为公司不是慈善机构,公司更不会为行业好买单,行业好,是大家的福气,单不决定你的薪资,公司只为有才华能创造价值的人买单。

如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax,  最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,让你有一个明确的学习路线,可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向,多出很多时间专门练习来提升自己!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200813A06BWD00?refer=cp_1026
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