不得不说,自米哈游在去年宣布了旗下新作《原神》的内测开启之后,玩家们都纷纷在期待这款米哈游大制作的游戏什么时候可以正式与玩家们见面。
毕竟其一根据《原神》流露出的情报图以及游戏核心玩法来看,都非常的对玩家们的胃口。其二则是距米哈游发布这则消息至今,也已经有着很长时间了。毕竟最初的测试时间可是2019年的6月21日,距今也已经过了一年多,说句实在的,相信包括果然我个人在内,许多玩家们的心,已经从最开始的急不可耐,变得越来越佛系……
但就在今日上午(即8月18日),《原神》的官方账号在多个游戏平台以及微博平台上清一色的发布了一则暗示味道非常浓重的消息,这则消息也让许多米哈游的粉丝、期待《原神》的网友们那颗本已经越来越佛系的心迅速的活跃了起来!
具体的情况为,官方账号在9:28之时,发布了内容“「少年终将于远方闪耀」,旅行者,一同向远方而行吧!”
而一些脑洞大开的网友们,根据这句话的含义以及为9:28的时间,纷纷调侃道“这已经明示了,9月28日公测”。其实大部分网友在看到这个结论时,只是加入调侃大营里,纷纷觉得这个结论“几乎就是实锤”。
但万万没想到的是,在隔了不到3个小时的时间内,《原神》官方账号又发布了一则消息,如果说之前的消息还有着一些暗示味道而没办法确定,那么这则消息就是完全的实锤!
可以看到,正如上面网友们分析的那样,还真就是定档于9月28日开启全球同步公测!不得不说,玩家们已经等待了好久,这次终于有盼头了!
而PC版本的技术性测试,则采用了不删档的模式,并且会先行一步游9月15日提前与玩家们见面。
移动端(也即是手机)平台则在9月28日正式开启,不过PS4平台的公测时间目前米哈游还是没有给出消息,不过根据官网的介绍,PS4具体公测时间也就是最近几天的事情了。
“精心打磨的原神,彰显了米哈游的野心”
其实通过之前几次《原神》的宣传及造势,我们不难看出米哈游对于《原神》是寄予厚望的,并且除了宣传之外,《原神》的游戏性、画面以及剧情都非常的优秀。
果然个人也是经历过二测,在游戏中各处细节给我的感觉就是“米哈游想打造一款可以多平台运行的3A大作”。
首先在画面上,网友们根据一些情报就可以看出非常精美。这里果然我个人还是想简单谈一谈《原神》的游戏元素,其游戏的可玩性是真的高,游戏内的元素完全可以满足你对于一款游戏的想象。
首先双主角二选一,搭配核心的元素系统,就可以有着许多的玩法,而元素系统在不同的地图中也会有着不同的妙用,譬如在河面上释放冰元素技能就可以快速的移动到河对岸、在小山上释放风元素则可以快速降落到地面等。
而其中最让果然我感到有趣的,则当属游戏中的养成系统了,《原神》的养成系统与其他游戏还是有着很大差别的,玩家需要通过自己不断的努力来提升角色的星级,而提升星级则需要对地图进行一定的探索。这样不但加大了玩家探索这个开放世界的动力,也摒弃了一般游戏枯燥乏味的养成之路。
“总结”
总而言之,这次《原神》是真的千呼万唤始出来了,也终于要和玩家们见面了。而米哈游这次的诚意之作,也让我们完全可以放心《原神》的质量。
不知道大家对于《原神》有着什么样的期待呢?欢迎一起在评论区留言进行交流哦!
这里是果然,一个喜欢与大家分享游戏的深度爱好者,希望大家可以在游戏中找到自己的快乐。原创码字不易,读者老爷们点个关注支持一下吧。(部分图片来自于网络,如有侵权请联络作者删除)
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