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火妹科技:游戏开发切记不能好高骛远

在游戏开发中,野心是一把双刃剑,游戏开发团队,特别是他们缺少相关经验时,总是会认为自己能够创造出非常优秀的游戏,且能够取得非常出色的成绩。但随着时间的流逝,人们总是会因为

一些事情而分心或变得消极,从而导致整个开发团队难以完成游戏的建模工作。

避免这一陷阱的最佳方法是了解你自己及团队,你必须保持客观与理性。判断你的团队是否能够迎接挑战?你们之前是否遇到过现在相类似的项目?是否具有相似性,而有序的工作流程将让你变得更加实事求是。

在游戏制作中,信仰与理性的反差非常明显。如果你真的觉得自己能够这么做,且相信最终目标是经的起事办的考验,那么你就应该放手去做。而这所造成的结果是,你将感受到现实的残酷,但却能因此获得觉悟,同样的,在获得觉悟的同时,你也损失了相应的时间。

而最好的情况是,你能创造在出非常出色的作品。著名的作曲家Leonard Bernstein曾经说过:“完成任何伟大的作品都需要两件东西:计划及永远不够的时间。”,这里火妹科技要赞同一下,如果自己真的有实力且信心漫漫,顶得住压力和责任,你大可放心将时间与精力投入到这项创作中。

尝试去平衡野心与安全性,只有这样你才能真正找到制作游戏作品的正确方法,感受到创造一个有利可图的项目的愉悦感。

火妹科技致力于开发最好的手机游戏,想了解更多关于游戏开发的咨询,请关注火妹科技。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200825A0OXF800?refer=cp_1026
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