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崩坏3:芽衣这嘴简直歪得离谱!

呦,大家好!这里是听说“精某人”今天晚上要去某个破站直播,所以邀请大家过去为他吐一口痰的一只舰长!

(喝呃~呸!)

事情的经过是这样的!

如今的《崩坏3》已经成了一锅乱粥。

在游戏内,鬼才策划们不断地往游戏里添加新的内容,导致玩家每天的游戏压力越来越大;

在游戏外,玩家们集体在各大媒体平台表达着自己的不满,导致《崩坏3》运营团队不得不反复道歉、频频修改游戏内容。

鹬蚌相争,渔翁得利。

作为一名“吃瓜”作者,本舰长自然是乐意看到《崩坏3》弄得乌烟瘴气,从而给在下提供更多的“水稿”素材。

但是作为一名热爱这款游戏的玩家,本舰长却又无比地希望《崩坏3》能长久稳定地运行下去,带给玩家们更多的惊喜。

《崩坏3》V4.2版本【失落迷迭】是一个非常仓促的游戏版本,这一点毋庸置疑。

大家不要看这版本推出了好多新活动,但是实际上V4.2版本推出的每一个新活动都或多或少地存在着点儿问题。

深渊终极区【超弦空间】结算机制离谱、游戏玩法“爆肝”;【战线协议】结算异常,受深渊影响活动至今都没有正式开启;【作战凭证】设计不合理,历练值与功勋值转换存在问题。

或许正如传言那样,为了可以保证《原神》在今年秋天如约公测,米哈游从《崩坏3》的团队里抽取了一批人去赶《原神》的进度,才导致了《崩坏3》的“周年庆”变成了“周年祭”。

然而以上这些问题,本舰长还都可以接受,毕竟这些都只能算是游戏系统的不合理,不会影响到游戏的核心玩法和“剧情党”的游戏体验。

但是,把版本主题活动【迷迭香的话语】做成这个鸟样子,米哈游又应该如何向玩家解释呢?

在体验【迷迭香的话语】序章剧情的时候,本舰长就隐隐地感觉到一丝不对劲:这剧情对话也太长了吧!

而且这里面好像有很多台词是没有必要的。

比较典型的就是希儿为什么要在临死前唱《鹅妈妈的童谣》?

莫非她唱的这段童谣中蕴含着什么重要讯息,或者说它能起到贯穿剧情的作用?

然而实际上她可能就是想唱歌了……

贯穿了全部剧情的并不是《鹅妈妈的童谣》而是一首晦涩难懂的小诗。

这还仅仅是一个【序章】,进入主线之后剧情更是长得突破了天际!

单以第二个关卡为例。本舰长在不跳过剧情的情况下,完整阅读全部文本的时间为12分钟。

12分钟啊!12分钟都已经够本舰长在【原罪】“量子之海”保级了!

编剧这是从哪儿倒腾过来一本同人小说,然后改编了一下就扔到对话框里了吗?

这是动作游戏,不是探案推理游戏,你可以让玩家阅读推理情节,但是你不能事无巨细把所有细节都堆到玩家脸上吧。

大哥,我记不住啊……本舰长读完一遍对话后,很多对白它自己就从我脑子里溜出去了。

好吧,退一万步讲,文案与编剧没有精简对白是因为他们想要尽量保留原汁原味的“福尔摩斯”风格。

那优化和模式烂到一塌糊涂的关卡又是怎么回事?

60秒限时通过关卡?

可是关卡结算的时间不是按照玩家最后击杀时间计算的啊,每次我女杀死全部的敌人后,角色还要在原地楞两秒钟。

而且那满屏幕的“螃蟹”和“蚊子”活跃地仿佛磕了药一样,飞上去就不下来。

本舰长“坚挺”的VIVO手机玩【后崩坏书】都不卡,但是没想到打一个活动剧情关卡却直接卡成“翔”这还不是优化的问题吗?

从目前来看,本次活动可以称得上毫无乐趣可言,除非之后的剧情中会出现大反转,否则本舰长绝对不会收回自己刚才的话!

不对,仔细想一想其实也是有一点点乐趣的……

由于【每日活动】的关卡在结算时不会出现结算画面,而是直接在女武神最后的动作画面上静止,所以我们偶尔可以遇到一些很有趣的场景。

虽然比不上大名鼎鼎的“白衣渡江”,但是至少也可以抚慰一下我们受伤的心灵,比如:

哈哈哈,芽衣,你这个嘴歪得也太离谱了吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200826A0QXKM00?refer=cp_1026
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