Epic与苹果和谷歌的战斗,可能正将自己拖入一片前所未有的未知海域。
这一切都要从Epic的创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)说起。
正如史蒂夫.乔布斯、拉里.佩奇或埃隆.马斯克一样,斯维尼也是一个天才,一个纯粹的极客。
斯维尼在马里兰州的波多马克河长大,他的父亲在国防测绘局工作,他9岁就学会用苹果II电脑编程,1991年,当他还是一名大学生时,就创立了波托马克电脑系统公司,通过邮件在父母的地下室销售软盘游戏。
大学毕业前,斯维尼辍学了,他稍后成立了Epic,经营游戏开发,事实证明这条路很适合他,Epic也在不断壮大。
创业初期,斯维尼是一个怪人,他的性格很叛逆,只要不睡觉,他都在写代码。
那个时候,斯维尼(下图)已经展现出无所畏惧的“斗士”一面,当游戏开发商Silicon Knights在2007年起诉Epic后,他花了整整5年和数百万美元在法庭上胜诉,而没有选择和解。
一直以来,他心中有一个愿景—为开放平台和公平政策而奋斗,这使得他今天敢于向苹果和谷歌叫板。
斯维尼对大型科技公司的敌意始于几年后,那时Epic才开发出大逃杀类游戏《堡垒之夜》,但他发现苹果和谷歌从APP商店收取的费用,可能比游戏开发者挣的钱还多,实在是太不公平了。
尽管他后来做出让步,在苹果和谷歌的APP商店中发行游戏,但这种想法已经深深埋藏在心底,总有一天要公开对抗苹果和谷歌。
这也成为前不久风波的导火索,8月13日,Epic Games在《堡垒之夜》中加入新的内购机制,该做法绕开了苹果和谷歌的内购,从而阻止两家公司从内购中获取30%的提成。很快,苹果和谷歌将《堡垒之夜》下架。
需要注意的是,《堡垒之夜》是在今年4月首次登陆谷歌商店,才不到半年时间,Epic就公开叫板谷歌,说明斯维尼无法说服自己接受苹果和谷歌的那套规则。
现在的问题是,玩家会买Epic的账吗?
不一定,因为不少玩家并不关心Epic对抗苹果和谷歌,只要他们能玩游戏就好,否则可能会转向竞争对手,反正现在市场上的大逃杀游戏也不少,比如 Apex Legends和PUBG。
科技博主Brian Tong曾在推特上搞了一次投票,结果40%的网友认为Epic错了,相比之下,认为苹果错的网友只有23%。
而在苹果和谷歌下架《堡垒之夜》后,Epic立即提起法律诉讼,其反应速度之快,足以表明是有备而来的,只不过将如此大的赌注放在移动端,是否值得呢?
无论如何,Epic的这次行为都将载入史册,它的老板敢于挑战巨无霸们制定的规则,本身就是一件了不起的事。
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