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《宝可梦》卡比兽是如何成为挡路神兽的?动画和游戏都有体现

说到卡比兽的话,目前不少玩家对于卡比兽的印象应该就是少有的大胃王宝可梦,在对战中有着独特的使用特色,良好的耐久,有趣的对战方式,以及很好的赖场能力,不过,如果要说动画剧情以及游戏剧情的卡比兽的话,这只宝可梦可是经常作为挡路的元素存在的,在不少的世代作品里,卡比兽都有出现相关挡路的情节,也因此被玩家称为挡路神兽(挡路这招式就是给卡比兽准备的吧),那么,卡比兽挡路的情节在动画中和游戏里分别如何体现?我们一起来看下吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

相关集数:无印篇第40集《醒来吧!卡比兽》

游戏中的卡比兽挡路:

在初代的游戏中,卡比兽就已经作为挡路神兽而存在,这只宝可梦在游戏里非常少见,一出现就直接挡在了主要道路上让玩家无法前进,游戏中设置卡比兽挡路的情节很简单,那就是早期的时候为了不让玩家过早地前往一些高等级才能去的地方,就会设置各种各样的“路障”来阻碍玩家的前进,卡比兽就是如此,比如在初代的时候,卡比兽会拦在12号道路以及16号道路的关键地方,让玩家在获得宝可梦之笛之前就只能绕道而行,加上初代游戏的地图道路建模,不会导致很违和。

而目前的八代剑盾环境的地图因为采用的已经是3D地图,所以卡比兽挡路的情节就变得不太现实了,如果未来宝可梦游戏真的变成一个全开放地图的游戏,卡比兽如果还是要挡路的话只能挡住一些狭小的道路,比如洞窟的入口、桥梁之类的,而事实上,在六代的游戏中也出现了卡比兽挡住桥的情节,也就是说卡比兽到目前为止依然是挡路的最佳人选,庞大的身躯加上爱睡觉的设定真的太适合作为挡路神兽而存在了,所以如果未来继续出现卡比兽挡路的情节,小二也不会很奇怪。

动画中的卡比兽挡路:

动画中不可能沿用初代游戏里道路往往只有一小条的设定,卡比兽即便挡住道路,实际上也可以想办法直接绕过去,且就算卡比兽真的很大只,也无法真的就到哪里都能挡住路,所以初代动画中就改变了方向,让卡比兽堵住了通往村庄的水流入口(但实际上挡住水流的是荆棘而并非卡比兽,且卡比兽吃荆棘正好解决了荆棘堵塞河流的问题),也正因为如此也可以体现宝可梦挡路以及使用宝可梦之笛唤醒它的设定,叫醒卡比兽的过程中还是非常欢乐的,这集很值得一看。

好了,以上就是小二本次要介绍的对于卡比兽被称为挡路神兽的一些个人看法,所以说,真正的神兽,都是来自于民间啊,,

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200827A0EJ2100?refer=cp_1026
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