对于武侠迷来说,除了小说、电视剧电影作品之外,对于这类型的游戏也是极其的喜爱。不过在传统的印象中,我刚接触的武侠世界非常接地气,男主穿着都偏平原风,麻衣灰布有种风尘仆仆的即视感,而现在的武侠游戏都偏浪漫,和我印象中的武侠世界有着一定的差距,不过我最近接触的《烟雨江湖》就让我有种亲切感。
这款游戏整体的画风采用的是水墨风格,每个角色的立绘、背景中的建筑都有着很高的辨识度,而且角色的穿着也是符合最初的武侠风范,让人一眼就有种江湖味。国内武侠爱好者刚开始接触江湖,想必都是源自金庸先生笔下的作品,而这款游戏也是融入了这些作品的要素,更贴切大众英雄中的江湖世界。
游戏中的设计了非常多的门派,每个门派都有着不同的主线剧情和丰富的支线剧情,让游戏的剧情更加丰富。其中玩家作为主线人物的是时候,不单单是按照剧情走,而是有着多种选择,像是你喜欢按部就班的话,就按照主线任务走;当然,你也可以选择叛逃或者杀掉敌人好友获取门派秘籍,毕竟江湖险恶。
在《烟雨江湖》的丰富剧情和内容下,游戏难度也是非常的高。前期游戏可以靠着肝走,微氪就可以续命,不过伴随着自己等级的提升,无论是技艺、贡献、采集、功法等玩法都是需要自己肝出来的,当然不想肝只能氪金。在前期不看攻略的话,浪费材料的话后期升级或者完成任务就很吃力,这和很多武侠游戏一样算是通病了。
可能最让我难过的莫过于游戏中融入了人性,倒不是说融入了人性不好,而是在慢慢展开的剧情下,和亲情、爱情、友情有关的故事,都没有一个好结局,难道这就是江湖的残忍和真实吗?虽然这个剧情设定让我接受不了,但是还是蛮新颖的,打破了传统游戏中大团圆给人的古板印象。
《烟雨江湖》这款游戏的玩法还是非常不错的,剧情内容也是中规中矩,不过后期肝度和剧情的悲惨度确实让我郁闷,虽然江湖中难免会遇到打打杀杀,但是在这个游戏中,我不想热血只想苟活着。
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