作者:小盗贼
【汉家江湖】是汉家松鼠工作室制作的江湖武侠游戏。
游戏的的美术较为精致,风格是偏古风的,游戏的建模感觉一般,刚进入游戏可以选择角色外貌。
游戏的剧情(前期)是因为南朝与北朝的战争连绵不断,无数黎民百姓流离失所饱受异族欺凌,中原武林四分五裂造成了内忧外患,因此玩家跟随师父去寻找无名剑想要结束这乱世……,剧情的展现方式是文字和游戏CG。
游戏是跟进剧情所展开的一个个场景(游戏中称为副本)。
游戏的战斗方式是回合制的,进入战斗后我方先动之后再是敌方动然后我方再动依次轮回,战斗时显示两种颜色的格子分别是绿色(代表移动)和黄色(代表攻击)。
战斗时的主要功能是自动(全部是ai控制)、加速(减少战斗时间)、认输(主动退出战斗)、暂停(暂停战斗)、人物(上场人数)、血量内力怒气(血量到零时死亡、内力和怒气用来释放技能)、技能(根据武功而定)、休息(结束一回合)、道具(各种药物暗器等等)、撤回(攻击结束前的各种行动撤回)、增益和减益(简单来说就是增益会给我方加好效果减益会增加坏效果)。
游戏中有体力值的设定,进入副本需要消耗体力值,副本中可以使用火把(探索地图时使用下一场战斗增加暴击)、酒(团队回复10%和下一场战斗全体获得增益)、食物(团队回复30%)、鹤嘴锄(副本中有些地方可以挖出物品)。还可以遇到随机和隐藏事件,探索性很不错。
游戏中人物分别会有属性(决定人物的基本)、天赋(给人物带来各种加成)、装备(增加人物的各种属性)、武功(可以让人物学习不同的武功最高三种)、心法(学习各种心法最高三种)五种决定强度。
游戏中还有祈福(抽卡,你是非酋还是欧皇)、秘籍(可以查看武功和心法)、探索(可以扫荡已经通过的副本)、侠客(可以查看自己的人物)、商城(购买各种道具)和活动等等。游戏有氪金系统主要以购买道具和体力为主,还有投喂功能。
汉家松鼠为国内独立工作室,在武侠游戏迷中还是很出名的。
游戏的主要特点和优点(个人意见)是较高自由度、开放式剧情、优化非常好、平衡还算不错。
游戏的缺点(个人意见)游戏对于休闲党比较不友好、剧情质量不一。
【总结】喜欢武侠的小伙伴可以去下载一个玩玩,开发者也很注意听取玩家的意见,游戏可以满足剧情、硬核、探索的需求,值得一玩。以上全是个人意见。
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