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要说起竞技体育游戏,NBA 2K系列算是业界的扛把子了。这款ip如今已经有20多年的历史,游戏规模如此之大,以至于它可以既服务于小众球迷群体,也吸引着大众玩家。一些玩家在游戏中努力上在MC模式中获得更多徽章;另一些玩家则按照他们的理念在MyLeague模式中重建NBA;还有一些在MyTeam模式中无限收集人物牌,乐此不疲。
大家都是NBA 2K的粉丝,游戏中看着自己喜欢的队伍、球员获得冠军是这款游戏最大的乐趣。但是最新作《NBA 2K20》出现了一点小插曲。首先是开发团队Visual Concepts与发行商2K的紧张关系。不是八卦,Visual Concepts对加入过多的微交易还有很多“花钱”选项相当不满,好像这款出色的篮球模拟游戏只能靠氪金才能玩的更爽。
而玩家对这款游戏也有很大的意见,除了一些技术问题,玩家批评2K不思进取,相比《NBA 2K19》毫无进步、游戏优化太差等。那么,这款游戏真的有这么差吗?
先说说好的方面。《NBA 2K20》的玩法是同类中最好的。这次开发人员非常注重上手过程,教程模式“2KU”也比以往更加全面。从打球的基本知识(例如运球,传球和投篮),到更复杂、更高级的进阶技巧,在这里应有尽有。新手玩家可以在这里更快的熟悉游戏,而高级玩家则可以通过训练模式练习出自己的特色。
球场上的动作让人感觉非常流畅。虽说这点是该系列一直以来的优点,但是本作在步法改进和整体的动画效果上又高了一个台阶。现在,场上任何一名球员投出完美投篮后,脚下都会出现一个绿色指示条,双方看到绿色指示后可直接进入下一个回合的攻防中,而无需执行篮板争抢等的动作。另外,本作加入了更多的扣篮和上篮动作,配上全新的上篮徽章不仅能够造成更多的内线伤害,视觉上也是赏心悦目。
同样令人印象深刻的是解说。之前的《NBA 2K19》加入了中文解说,《NBA 2K20》也不例外。三位“解说员”分别是苏群、杨毅以及余嘉,都有采访过NBA、CBA的经历。中间这位杨毅是唯一一个曾经全部亲自采访中国三大中锋王治郅、巴特尔、姚明进入NBA的记者,也是第一个陪伴姚明在休斯敦开始NBA征程的记者。你不仅会听到战术、动作的绝妙解说,也包括球员不小心跌入板凳席,又被队友拉回来的生动场景。
本作新添加了WNBA模式。共计12支球队,140名球员的到来对整个2K游戏世界的改变是非常大的,对玩家的影响自然也不用多说。Visual Concepts投入了大量的精力为WNBA创建一套全新的动画,共计加入了至少3000-5000个动作。精细的镜头捕捉生动的还原了女子赛场,让我几乎都快忘记那些“老男人”的战场了。虽然WNBA仅限于快速比赛模式,但该模式的加入是前作未有的,以后估计也会在这个方向继续深入。
当然,这种对细节的关注也适用于男子赛场,这些著名的球员们比以往任何游戏都更加独特。无论是像“字母哥”阿德托昆博那样在场上狂跳,还是像库里那样投神仙三分,你都能感觉到每位超级球星之间的区别。这一切都得益于新的徽章系统,它有效地分配了多达80种不同的奖励给球员,增加了球场上的每个参与者的特性。
游戏的“辉煌生涯模式”可谓是噱头最多的模式。在这个模式中,你可以创造属于自己的明星,并通过充满挑战的故事剧情来为他们赢得最终的奖励:在NBA的名单上赢得一个宝座。本期故事讲述的是一个名为Che的大学生他受伤的队友挺身而出的故事。好莱坞演员伊德瑞斯·艾尔巴和罗莎里奥·道森都有不错的客串。但故事情节很容易预测,算是一个小缺陷吧。
除了上述模式外,还有“MyLeague”、“街头篮球”等众多可玩模式。总的来说,《NBA 2K20》是市面上最具说服力的体育游戏。些许的提升是为了以后的质变打下基础,但毕竟这款游戏每年都在上新,除非真的有什么革新性的变化,否则玩起来都不会有什么巨大的差别。
拥有一系列令人眼花缭乱的模式和选择,包括好莱坞演员参与演出的趣味十足的游戏对抗,将让你在球场上畅玩数百小时。改写NBA的权利,现在掌握在你的手中。
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