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克隆模式挂机局越来越多,个人游戏体验与游戏胜负的矛盾难以调和

专注游戏资讯,游戏玩法,大家好,我是小常

英雄联盟克隆大作战一直以来都是仅次于无限火力的一个娱乐模式,不过最近段时间出现了越来越多的不和谐场面,这种不和谐来自于英雄的选择上,特别随到一些冷门且胜率低的英雄时极其容易发生争吵。

就拿小常来说,最近几天打了十四把,其中有一半的局都出现了挂机现象。其中对方挂机四把,己方挂机三把,而且己方挂机的局有两把是在完全可以赢的情况下队友选择退出游戏,原因就是队伍里有不会玩永恩小丑这些英雄的队友。

其实出现这种问题的原因无非是个人游戏体验与团队胜利之间出现了矛盾,下面小常就来说说克隆模式中存在的这两种情况。

更注重个人游戏体验

一种玩家是既然选择了克隆模式,那么胜负就并不重要,只想玩自己喜欢的英雄就好。于是胜率低但是热度高的亚索,EZ,猫咪就很容易成为被选择的对象。亚索其实还好,基本都不会放出来。EZ和猫咪就不一样了,小常前几天打的局对方连选两把EZ,然后一把被我们五锤石堵在泉水里,另一把EZ一上线就被我们剑姬送回泉水,12分钟不到便结束游戏。这两把对方都有EZ被打到挂机,只有想玩EZ的玩家还在坚持。

官方大数据显示克隆模式中的EZ,猫咪胜率只有百分之二三十,拿到能不能赢实在太看运气。队友心态好还能陪着多玩一会,心态不好就直接挂机了。那么我们该指责拿EZ猫咪的玩家吗?小常认为每个人都有自己选择的权利,最终选到什么英雄也是由系统来决定的,并没有什么可以指责的。即使十把里有九把都是玩的队友选的,那么自己也就当是练英雄了,实在赢不了才会选择投降,否则还是会打下去,毕竟会不会是一回事,打游戏的态度还是要端正的。

更注重游戏的胜利

争强好胜原本就是男孩子的天性,打游戏自然也不例外。别说是排位匹配,就是极地大乱斗和克隆大作战这种娱乐模式也是。没有人会喜欢一直输,全线飘绿的战绩表怎么看也要比一片凄惨红更加赏心悦目一点。再说如果不是想要赢得游戏,谁会耐着性子陪着队友玩一些冷门又难赢的英雄,往往自己选到某个英雄的队友还坑得要命。

结尾

克隆模式就这样,有人快乐了就总有人不快乐。有些玩家追求个人的游戏体验,比如亚索这类英雄几乎放出来必选。另一些玩家则更看重游戏的胜负,像石头人诺手这类胜率高的英雄放出来也同样必选。持这两种观点的玩家因为打游戏的理念不同而在同一个队伍的话就容易发生矛盾。关于这点我们很难说清楚谁对谁错,因为我们打游戏要快乐和我们打游戏要赢有时候是一码事,有时候又互相冲突。但有一点要确认,能赢的局还请不要挂机。

我是小常,

我们下期见

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200918A0MB5X00?refer=cp_1026
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