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2018年ScratchMaths编程第四课:交替的花朵

学习目标

§探索:在一个图形里使用多个造型。

课程准备

课程内容

§ 清空舞台,选择一个以前使用过的花朵图形的脚本代码。

§ 点击Costumes标签页(位于舞台和脚本区之间),可以看到瓷砖角色有两个不同的形状,也叫“造型”。

§ 点击第二个造型“圆”,然后回到脚本区运行脚本。

§ 回到Costumes标签页并选择第一个造型“方块”,再次运行脚本。

§ 从Looks模块库里往脚本区拖入一个next costume模块,反复点击这个模块,观察发生的现象。

§ 依次尝试创建如下图所示的图形。

图一 交替的花朵

§ 完成以上图形后,选择其中一个图形将舞台保存为图片。

思考题

1. 通过上面的学习,怎样创建下面图二和图三的图形?

图二 直线型图形

图三 内向型图形

作业

1.描述创建图形的策略或过程。

2. 理解costume和next

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180131G0611J00?refer=cp_1026
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