概述
本文基本转译自这篇博文 iOS Architecture Patterns.
事实上, 网上大多数关于讨论这几个架构的博文, 均出自于此.
本文将惜字如金般、直截了当地抛论点, 上代码.
祝各位看官阅读愉快!!
如题, 我们将对 这四个常用iOS架构进行一一讨论.
先来看看它们之间的综合对比:
图中三个对比要素分别为:
各实体(指等)之间均摊职责
代码可测试性
易于使用
我们统称为派别. 其中均由发展而来, 是为了将Controller瘦身而发展成不同的产物. 我们将这三者进行归纳讨论:
Models— 负责操纵数据(本地或远端), 或指代操纵数据的数据访问层.
Views— 负责展示内容的视图. 如UIImageView, UILabel等带UI开头的内容.
Controller/Presenter/ViewModel— View和Model之间的连接"桥梁", 负责将View中的用户行为(如点击某个button)转变为Model, 也将Model的改变通过View表现出来.
有点不同, 它不属于类别. 对职责分离的想法进行了另一次迭代, 将整个架构划分为五个层级, 使得职责的划分更为细致. 对于这五个层级, 我们在后文中再根据图示来一一讨论.
MVC
图中, 上半部分是苹果所期望的MVC的样子, 但由于View和View Controller过度耦合, 导致了实际上我们的MVC的样子看起来更像下半部分.
三要素:
Distribution— 和虽然分离, 但和紧耦合.
Testability— 易于测试, 而和难以测试.
Ease of use— 相较于其他架构, 代码量最小.
MVP
三要素:
Distribution— 职责划分明确
Testability— 可测试性非常好, 虽然是以使用笨拙的View(VC)作为代价.
Easy of use— 代码量是MVC的两倍. 但MVP概念清晰.
MVVM
三要素:
Distribution— MVVM的View的责任比MVP的View的责任更大
Testability— View Model不关心View的实现, 因此易于测试
Easy of use— MVVM的代码量与MVP相当.
绑定
绑定对于OS X开发是开箱即用的,但是我们在iOS工具箱中没有绑定。当然,我们有KVO和通知,但它们不如绑定方便。
因此,如果我们不想自己编写它们,我们有两个选择:
基于KVO的绑定库之一,例如RZDataBinding或SwiftBond
全规模函数反应性编程巨兽,例如ReactiveCocoa,RxSwift或PromiseKit
VIPER
Interactor— 交互器. 包含与数据(实体)或网络相关的业务逻辑,例如创建实体的新实例或从服务器获取它们。为此,您将使用一些服务和管理器,这些服务和管理器不被视为VIPER模块的一部分,而是外部依赖项。
Presenter— 包含UI相关(但独立于UIKit)的业务逻辑,调用Interactor上的方法。
Entities— 普通数据对象,而不是数据访问层,因为这是交互者的职责。
Router— 负责VIPER 模块之间的隔离。
View— UI展示. 包括View和VC.
三要素:
Distribution— 职责分配最优者 (相较于另外三种架构).
Testability— 最好的可测试性 (相较于另外三种架构).
Easy of use— 代码量巨大 (接口多).
结语
大胆地在同一工程中混合使用不同的MV(X)架构, 它们本身的兼容性很好.
根据业务需求选择架构, 不要为了架构而架构.
没有最好的架构, 只有最合适的架构.
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