黎明觉醒:还在为饱食度发愁?1个狩猎小技巧,肝一小时吃一周
前言:
大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。对于光子的新游,不同的玩家有不同的看法。不过它作为一个对标《明日之后》的游戏,肝和氪是避免不了的。加上光子把它定义为“开放世界”,让游戏出现了很多不同的玩法。像是饱腹度、上厕所、洗澡等,看似有趣实则相当麻烦。
特别是饱腹度的问题,很多玩家表示,砍一棵树需要吃好几块肉,食物根本供不上。其实这个问题是很好解决的,只要掌握好技巧,饱腹度根本不是问题。
今日话题:《黎明觉醒》还在为饱食度发愁?1个狩猎小技巧,肝一小时吃一周!
刚开始测试游戏的时候,阿瑶就很反感饱食度的玩法。看上去让游戏更真实了,实际上只是徒增了玩家的负担。我们在考虑采集的时候,还要注意角色不能挨饿。而角色采集需要消耗大量的体力,这就导致没有足够的食物,根本无法进行采集。在这种情况下,阿瑶只能花大量的时间去制作食物。
可把时间都浪费在食物和采集上,这也不是个办法,毕竟阿瑶没有大量的时间肝游戏。于是便去询问一起游戏的伙伴,想知道有没有什么好方法。
这么一问不要紧,我发现好多玩家跟阿瑶相似,时间全都浪费在食物和采集上了。询问了多名玩家后,终于找到了一个能解决食物的方法。根据玩家所说,大约在红木哨所斜对面的河边,存在六只熊。当我们单刷的时候,六只熊能够续接起来。据说该玩家半个小时,就肝了将近200个肉。
听了玩家的建议,阿瑶也去尝试了一下,刚开始没有那么顺利,不过也很快就适应了。这个方法确实可行,在正常情况下,肝一个小时吃一礼拜是没有问题的。
另外还有一个小技巧,可以让玩家快速狩猎。同样的地点不远处有两只怪,我们打其中一只吸引,等其跑过来打死后攻击另外一只。接下来直接狩猎脚下的怪,当你狩猎完成后,另外一只差不多也到面前了。按照这样的方法,可以循环进行狩猎,解决饱腹度问题不大。
在这里给玩家一个建议,那就是记住狩猎所消耗的肉。这样我们就可以判断,哪些动物肉多哪些肉少,在狩猎的时候直接避开肉少的,少走一些弯路。
至于其他的材料,比如说石头、木头、动物一类的,都有较为集中的点。只要玩家找到了,记住这个点一直去就行。当然并非所有材料都是如此,有一些特定的材料,会出现少且分散的状态。这是一个生存游戏,大多数策划都会制造出几个材料缺口,这也是没办法的事情。
无论是《明日之后》还是《黎明觉醒》,都是非肝即氪的游戏。非肝非氪的玩家,恐怕只能当成单机游戏,而且还要时不时被其他玩家虐。现在阿瑶已经有这种感觉了,并且打算做个风景党。你们感觉这款游戏如何呢?
好了,今天的内容就分享到这里,如果你觉得阿瑶说得有道理,不妨给阿瑶一个关注、一个赞,谢谢大家的鼓励和分享。
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