文章导读:对于一款自己心心念念的游戏终于等到它上线了,但是却因为内存过大无法运行是一种什么感觉?近日有关于“原神”手游内存过大的话题想必大家多多少少都听说了吧。很多网友表示不是不喜欢,而是手机爱不起,那么原神手游占用内存6.5G到底算不算大呢?
为何手游越来越多?
在未来发展的游戏道路里,手游的类型势必会越来越多,这一点想必大家都是心知肚明的。因为现在社会节奏快,很多一部分的年轻人,没有过多的时间坐在电脑旁好好地打上一局游戏,更别说是长时间坐电脑上玩游戏了。
手游的出现刚好迎合了这一发展点,迅速的收获了大量的用户,很多有名的游戏也都出了手游版或者准备向这一块靠近,比如梦幻西游、地下城、和英雄联盟等。而原神也不例外,在公测时期就一下子发布了手机、pc、ps、ns各个版本。
原神手游内存大备受争议
有关于原神手游内存大的问题,现在已经形成两派截然不同的对立面。呼声较高的是认为原神所占用的内存过大高达6.5G而且还是初始数据,这要是到了后期肯定会越来远大。对于一般老一点的手机来说,内存一般都是占用得差不多了,本来想着下载试试,结果却发现手机内存不够,这就尴尬了。
而另一方则认为这样的内存完全是可以接受的,因为现在主流的手机内存大多数都达到了128G和256G甚至有些已经是512G,一个6.5G的内存还是可以轻松驾驭。说不够内存的,早都应该换一个手机了,而不是抱怨游戏内存过大。
那么6.5G的内存到底是大还是不大?
首先,为何现在的手游占用的内存越来越大了呢?是觉得手机内存变大,才故意搞那么大吗?答案当然不是。而是游戏本身内容以及画质所占用的内存大,因为随着科技的发展,游戏的画质也越来越逼真形象,而要做到这一点,避免不了需要占用很大的内存,现在的主流手游王者吃鸡一般也有3G左右,更别说是一款追求高画质的原神了。
那么内存小的手机就没有机会体验了吗?这是一个很现实的问题,并不是说现在每个人的手机内存都有几百G,加上现在要保存的东西非常多,就算是有着几百G用个一年时间也快满了,这样的情况下想体验一下都没机会。
所以个人觉得,原神手游为了追求更好的游戏画质以及内容,占用的内存确实有那么一点大了,如果能保证原有画质基础上,对内存进行一个优化处理,我相信应该会受到更多人的喜欢,毕竟现在手游市场竞争激烈,谁做得好一点自然也就会受欢迎一些,这包括了游戏内容游戏制度和游戏内存等。
我是鱼儿聊游戏,我们下期再见!
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