http://w游戏中最理想状态肯定是一直勇往直前,所向披靡。但现实是天有不测风云,角色总是一不小心就会摔死、被boss虐死或者被小怪围攻致死,最后就game over。这时候就不得不让游戏中的人物复活。大多数游戏会直接读取记录,让我们从存档点的位置复活,重新开始游戏。这个过程不免有些单调和无趣。
有些游戏厂商不满足于这样简单的复活机制。奇思妙想的把复活变成了游戏机制的一部分,让它成为了一种乐趣,游戏中非常有趣的复活方式盘点。
top1:无主之地复制人复活
在无主之地的世界观里面,宇宙中的各种资源和业务都被寡头垄断了。即使是复活的权利也不例外。叱咤风云的亥伯龙公司就有一项复活秘藏猎人的业务。为了榨干每个角色的剩余价值,他会随时给玩家角色备份,角色死亡后就会立刻在复活点被数据重建,并利用非法搜罗来的资源,还原玩家角色的记忆,从而完成了一次复活。比较离谱的是在这家公司放弃你之前,或者说认定你毫无价值之前,即使想死也是不可能的。
TOP2 尼尔:机械纪元备份复活
尼尔的复活方式和无主之地非常相似。游戏中的主角是一个机械人造人,他会随时与基地保持数据联系。但我们在游戏中死亡后,备份数据就会被下载到一个新义体内,然后传输到附近的无线存取点,让我们的角色获得新生。
TOP3 盗贼遗产 家族式复活。
盗贼遗产这个游戏严格来说是永久死亡机制。你的角色不会复活,但是游戏会让你用之前角色的后代继续游戏,通过祖祖辈辈代代相传,一点一滴累积的资源来提升能力,直到通关。到了游戏的后期,点开游戏的家谱会看到一整个家族的奋斗史,颇有点愚公移山的味道。
TOP4死亡搁浅自助复活
在游戏的设定中,主角山姆是一个回归者,他可以穿越生与死的交界,所以即使死了也可以复生。在游戏中当主角。因为各种意外死去之后,我们只要控制他的灵魂,找回自己的身体,就能在死前的安全区域复活。因为死亡搁浅整个游戏的剧情都和山姆的复活有着千丝万缕的联系。当我们一次次的死而复生后,会对游戏的剧情有更深入的体会。
TOP5 gta 急救复活。
GTA的复活方式比较特别。因为在这样一个强调高度拟真的游戏中,复活这样的说法就显得太出戏了。所以在游戏的英文原版中,当角色死亡后,屏幕上只是显示一个模糊的字眼wasted。 而不是直接显示死亡。然后我们的角色会在医院附近满血复活。当然,玩家会被医院强制收取一定的费用。
TOP6 波斯王子四 牵手复活
在2008年的卡通版波斯王子里面,制作组给游戏设计了一个非常大胆的复活方法。游戏中的王子其实永远都不会死亡。每当王子陷入生死的边缘,女主就会立刻出来拉他一把,然后王子就复活了。万能的女主就是王子的免死金牌。
TOP7 生化奇兵3 穿越复活
生化奇兵三的整个故事都建立在多重宇宙的设定上。男主本身就是从其他宇宙穿越过来的。当他死后便会有其他宇宙的自己前来替代。他们会穿越一道门,延续上一个自己未完的旅程。
游戏厂商们煞费苦心的多样复活设定,目的是为了让我们在玩游戏的时候不会被突兀的提示信息打断,始终沉浸在游戏设定的氛围中。游戏体验增色不少,游戏的虚拟世界也变得更加的丰富多彩。
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