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氪与不氪的差距有多大?《万国觉醒》真的是个氪金游戏吗?

要说最近游戏圈最热的话题是什么,那当然是刚刚公测不久的千人同屏战争策略手游《万国觉醒》,不过从玩家们的反应来看,这款游戏的表现似乎还有些地方让他们不满意。这其中争议最大的就是氪金的问题,有些玩家表示这款游戏里的氪金大佬和平民玩家之间拉开的差距实在太大,导致平民玩家一直被虐,毫无游戏体验。

其实对于氪金的争论普遍在每个游戏中都有存在,玩家们在意的事情本质上就是一点:氪金队游戏内玩家之间平衡的影响到底大不大。现在很明显,玩家们认为《万国觉醒》作为一款策略游戏,不应该让氪金直接体现在战力数值上,导致氪金大佬的战斗力要比普通玩家的战斗力高上很多。更不应该引入VIP系统,把氪金的优势赤裸裸的体现出来。

小编在深入了解了这款游戏之后,发现这些玩家们理解的还是太片面了。众所周知,策略游戏非常看重团队合作,战事都是联盟之间甚至国家之间的大场面战争。在这样的战斗中某一个玩家对于局势的影响可谓是微乎其微,反而往往有的时候,平民玩家在战争中发挥的作用要比神豪大的多。比如多个低战玩家可以利用游戏里的"夹击"机制来围攻地方的高战大佬,最多8个队伍同时夹击一个目标时,可以使目标额外受到30%伤害。如此一来,就能发挥出"三个臭皮匠赛过诸葛亮"的奇效。

低战玩家还具有一个大佬们不具备的优势,那就是可以通过游戏独有的"和平护盾"道具,或者免疫攻击效果。这样可以传送至战事前线充当桥头堡,在庇护己方过往队伍的同时,敌人还无法攻击,达到卡位的效果。这样的玩家几乎每个同盟都十分欢迎,只要传送时机得到,往往能够改变战场局势。

即使这样,相信还是有很多玩家觉得《万国觉醒》不应该在游戏中引入VIP系统,毕竟在其他游戏里,VIP都是在让玩家疯狂氪金。不过小编发现,《万国觉醒》中的VIP系统有些不一样,它看上去是氪金大佬的特权,但是实际上平民玩家每天靠开箱子也能获得不少VIP点数,坚持一年就可以达到VIP17!而且只要达到VIP10,就可以每天领取免费的金钥匙,每个玩家都可以玩的很滋润。

综合看下来,在《万国觉醒》中平民玩家和氪金大佬的差距并不是很大,即使纸面战力差距大,低战玩家还是可以通过战术发挥出不俗的作用。况且据小编所知,当战斗力超过500W之后,玩家的兵种都差不多,这时实力将很难再被拉开,最终还是要靠抱团和策略决定胜负。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200929A0I9AH00?refer=cp_1026
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