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原神:手游上线评分继续拉胯,问题完全没有任何更改,全线爆炸

这时候我们就来说一下原神,本来我不想讨论原神的,大家也知道我对原神的态度。所以呢,我还是要在这里强调一下,我只是陈述一下我的个人观点,全都是个人想法,仅仅一家之言。如有不同意见,请在评论区进行恢复好了。正片开始。

首先呢我作为一个游戏从业者,我对原神的未来感到一片光明的,首先他们是有米哈游公司重点栽培对象,资金还有投入从质量方面绝对过硬,但是它的PC版出来之后就狠狠的把我的脸抽得不能再抽了。他本身定位就不行,上线PC之后就迎来了一大片的骂声,我觉得实属正常,因为他本身的定位为手游的话是更为合适一些,如果在手游当中绝对是一个顶级手游,PC版里面的游戏实在是太多太能打的游戏了,原神放在他们中间瑟瑟发抖。

再加上PC版和手游不同,手游当中氪金就能变强,而PC版当中是买断制,不管你花钱,只要购买了这个游戏之后能不能变成完全是你技术方面的事情。手游的概念只是你充的越多,那么你就会变得越强。我觉得PC版出来之后引来一波拉分,那就是意料之外,情理之中,我觉得很有可能米花油这一波操作就想筛选一下自己的用户,我当时还在往好的方向想,直到这次手游的出现。

在上一次,其实我也总结过,PC版当中原神暴露出来的问题就是他们前期的内容过于冗长,无聊,而且动画不能跳过。这是其一,第二点,就是他们图中有大量的无意义关卡,打起来的时候容易心累,第三点就是。他们卡池实在太深,刚刚推出的时候卡池就过于深厚,需要大量的氪金抽卡才可以得到好角色,这对于很多氪金游戏来说,这都是大忌。我觉得米花油针对这些缺点,在一些程序上面改动,我觉得应该没什么任何问题,增加一下游戏对话的时候可以完全跳过,或者说让他自动进行,这样的话可以让大家腾出手来看剧情之类的,这个设置不是很难做吧,我觉得在对话的时候增加一个快捷键,或者是直接连续跳过,从米花游电脑端到手游端的发布这段时间。如果米花油有一个比较专业的程序团队的话,那么制作这一个程序应该是挺快的,但是他们没有改变这一个缺陷。

至于前期太无聊,这一点我觉得没有改,是认为可行的,毕竟更改游戏内容这么大的事情之后,会牵扯到一大堆的事情,我觉得改也不妥当,毕竟整个游戏框架已经放在那里了,大体是绝对不能改变。比如说大家想要取消冒险等级探索等等,这些也是不可能实现的,所以呢我也不强求这些设定,但是卡池从PC版那么厚,到现在还是那么厚,我是真不知道米花也是这么想的,要是运营脑子稍微正常点,去查看一下评论,或者去查看一些用户的调研,就会发现真正出大问题的地方就在于卡池问题,更改一个卡池真的很困难吗?

我一直想象米花有的操作是这样的,首先先给自己所有的剧情增加一个连续对话,或者强行跳过了框。第二点在给自己的卡池剪得薄那么一些,也不需要剪得特别的薄,也更加也不需要,大概减掉1/4或者1/5的厚度,我觉得就可以让广大玩家感觉到非常合理了。这样的话,手游上线绝对会迎来一波评分的回暖。但是米花油却无视的这些弱点,直接把游戏搬上家了,这不骂你骂谁呢?PC版当时已经暴露出来的弱点,你不进去修改或者弥补,这简直就不能用头铁来形容呢,简直就是把顾客的意见当作不存在一样。

还有一些个人问题,我使用的手机运行内存是2G左右,我相信很多人跟我的配置也差不多,或者有的人的配置跟比我甚至还要差。原因很简单,因为我们如果想换才更加高档,运行内存高达3G或4G的手机,为什么我不攒钱买从在steam上买直接买一款更加好玩的PC游戏呢,我花点小钱,都可以买一整套游戏出来了,玩PC游戏不香吗?为什么要攒钱换手机来玩这样的游游戏?我的手机完全跑不动原神,哪怕全部画质开到最低,打怪什么的,简直就是一卡一卡的。我以为这只是我的个人问题,可能是我的手机太老了,但是我去翻阅了一些评论区,还有留言区,发现很多人都跟我有同样的问题。

反正这事儿已经彻彻底底地打了我的脸了,我一直说,哎呀,要等到原神出手游。出了之后绝对会迎来一波评分的回暖,我相信这一款绝对是一款优秀的手游游戏,结果呢,手游的本身机制就一口气把1/3的游戏玩家全部挡在门外,手机配置不够,该怎么玩儿?第二点卡池又厚又把一部分的玩家直接踢出去,轻氪民就不配玩这个游戏咯?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200930A024N300?refer=cp_1026
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