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步苹果后尘?谷歌税能利好鸿蒙吗?

据外媒报道,谷歌9月28日表示,将强制执行此前设定的规则——要求在谷歌Play应用商店中分发应用的开发者使用谷歌的应用内支付系统,该系统会从用户付费中抽成30%。

开发者必须在2021年9月30日之前全部改用谷歌的系统,而不得再使用独立支付系统。简单地说,就是开发者必须用谷歌支付系统,同时应用内购买。如游戏道具,充值,甚至文章打赏等还抽成30%”给谷歌公司。

毫无疑问,谷歌此举是全盘翻抄苹果的收费制度,在苹果收费被称为苹果税的情况下,谷歌的这一举措,也就自然而然的被称为谷歌税。

在不少人的印象中,安卓代表着免费,只有苹果才需要收费,其实这主要是因为我们在国内呆的太久,而谷歌的GMS和整套系统并没有在国内运营,因此也无法收费,这才引发我们谷歌系统免费的错觉。

实际上,谷歌早就在谷歌Play上实行了应用上架和应用内购30%的收费。如Epic《堡垒之夜》就因这一收费与谷歌抗争多年,最终依旧乖乖的缴纳了30%的谷歌税。而今年8月谷歌在美国加州谷遭遇的一起反垄断诉讼,就是因为Play 应用商店交易抽取 30% 费用。因此,谷歌此次的表态的重点,并不在这30%的谷歌税上,其重点在于上架谷歌Play的开发者必须使用谷歌的支付系统,而不能使用第三方支付系统。

当然了,谷歌Play排除第三方支付系统,的确有避免开发者偷逃谷歌税,以增加收入的作用。但坦率地说,这只是谷歌为了增强自己在安卓市场的发言权,以避免第三方支付对谷歌的冲击,同时,加强对开发者的控制。因此,我们无需过度解读,尤其对于国内的用户来说,由于谷歌Play应用商店和谷歌支付根本就没有进入国内,因此,谷歌的这一表态,顶多影响到国内的安卓应用开发者,对于普通使用者来说,是没有任何影响的。

对于“谷歌税”,国内有不少人认为,在谷歌加强对开发者的压榨后,更多的开发者会转投华为鸿蒙,这会大大加快鸿蒙系统的发展。

真的是这样吗?我们前面已经说过,其实谷歌Play一直都存在,也就是说,开发者已经习惯了这样的收费,即便此次调整,会影响到少部分开发者的利益,但从数量来看,不会太大,而且主要集中在国内开发者身上。

同时,各应用商店其实都是收费的,华为也不例外,实际上,为了快速推进HMS的发展,华为近期将应用平台的分成降低到10%,这已经是所有应用平台中最低的。但这一比率在2021年将升至20%。而2022年会恢复到30%这个业界普遍的水平上。至于应用内收费分成,据称各平台都有部分收取,只是在面对不同应用时,各平台态度不同,同时在分成比率上存在一定差异而已。

因此,笔者认为,此次事件,对于鸿蒙,华为并没有什么影响。

实际上由于平台的搭建和维护,需要付出巨大的费用,当然,还有商人逐利的关系。应用平台与开发者分成,法律上正确与否咱不好说,但却是很普遍的一件事。因此,此次谷歌的表态,实际上是被过度解读的一件正常事情。

而同样被过度解读的,还有华为,笔者发现,如今但凡业界有点事,无论是大事小事,好事坏事,总是被人与华为联系在一起,以增加热度。这让华为处于被过度消费的情况,支持华为的,不要让你的举动成为一种捧杀,不喜欢华为的,也尽可能不要在事关国运的事情上落井下石,不要什么事情都和华为联系起来。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200930A09O7B00?refer=cp_1026
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