在许多游戏玩家眼中,国产游戏一直都算不上顶尖水平。但如果你是一名对游戏了解颇深的老玩家的话,相比于普通玩家,对国产游戏一定有着更深的认识。其实早在零几年,较高质量的国产游戏在当时都是很不错的。后来随着手游的兴起,以剧情为主的仙侠游戏也随之崛起。
丰满而充实的角色设定,无法改变命运的悲欢离合……曾经红极一时的仙侠游戏,在无数玩家心中留下了不可磨灭的记忆。
《原神》角色:莫娜
现如今游戏制作水平越来越高,相比之下,游戏剧情反倒变得不那么重要了。尤其对于二次元游戏来说,只要角色立绘足够吸睛,建模足够精致,就算剧情不符合正常逻辑,玩家们依然乐于接受。
《原神》剧情戛然而止,开服7天,沦为“养老游戏”
《原神》前期的剧情逻辑就很粗糙。
《原神》:刻晴
游戏“新手村”阶段的蒙德,剧情给人的感觉很像童话故事,虽然有许多不符合逻辑的剧情,好在童话故事并不需要逻辑。
而当玩家们走出了新手村,来到璃月时,剧情的复杂程度陡然上升。
《原神》璃月
璃月的整体主线剧情非常不错,“岩神”和几大“真君”的故事线比较清晰且有趣,剧情吊人胃口。然而走过了璃月前期剧情之后,玩家们大约到了30级,而在此时,游戏主线剧情直接戛然而止。
虽然在32、34和36级还有传说任务,但这些基本已经脱离了主线,只能算作剧情的分支。
《原神》没有了游戏内容
氪完金之后游戏没有了内容,玩家们变得无所事事。
《原神》中的“体力”设定
每天只有四个小任务,而《原神》当中“体力设定”的游戏道具“原粹树脂”又十分稀缺。玩家如果打的快,每天不到15分钟就能打完一天的所有任务,然后只能去打一些小怪,得到一些奖励很少的宝箱。
《原神》里的中原杂碎
玩家只得在游戏里到处闲逛,璃月NPC角色熙熙攘攘,角色数量相比于蒙德翻了上十倍不止。街道一到香菱家旁边,有一个名叫“苏二娘”的游戏NPC不断地吆喝着“中原杂碎”。而在此时,异装打扮的NPC也都哄笑起来,游戏里充满了香甜的空气。
没任务可做,“每天十分钟下线”
有一说一,《原神》过了蒙德之后的剧情体验还是挺不错的,奈何米哈游放出来的主线剧情太少了。
玩家们这么说
刚开始大伙儿还是能兴致勃勃地四处寻找宝箱,之后玩家们就会发现宝箱奖励变少了(宝箱首次开完之后,刷新出来的新宝箱材料、装备数量都大概率会变少),坚持几天之后,被迫变成了“佛系”心态。一位玩家直言:
每天十分钟就下线了,没有任务可做
《原神》上次的万圣节
而对于《原神》来说,感觉此次开服略显仓促,如果晚一星期半个月开服,或许有时间将游戏里的中秋活动给做出来。
而之后《原神》回应游戏世界观是架空的,这意味着下次版本更新时,万圣节的内容大概也会落空吧。不过《原神》中还有一个非常有趣的“羽球节”活动,到时候可爱的游戏主角们或许会带着南瓜头过羽球节,大家觉得呢?
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