《王者荣耀》蝉联国内moba手游老大位置已经许多年,到至今为止依旧久经不衰,在每一次被人质疑时候,《王者荣耀》都会更新自己游戏机制及内容从此焕发活力,所以《王者荣耀》依旧是国内moba巅峰手游之一,享有“振臂一呼,应者云集”的地位。
前有堵截,后有追兵。《王者荣耀》是如何从千军万马从中脱颖而出?靠的就是前期《王者荣耀》宣传的公平、公正、公开的游戏对局机制,时至今日很多玩家都直言看不到《王者荣耀》所提及的游戏对局机制,难道《王者荣耀》是公平的游戏吗?如果你是这么认为,那么你就大错特错了!
《王者荣耀》仅能提供相对公平的游戏对局机制,因人而异,各个阶层的玩家个人能力高低不同,不可能都让大家聚集在一起。毕竟《王者荣耀》是一款竞技类游戏,所以就有了elo匹配机制,有了象征荣誉与地位的天梯排位系统,更有自由搭配的符文系统与形形色色的英雄角色。正是因为有以上三点,《王者荣耀》在后面只能是提供一个相对公平的游戏环境给玩家,优胜劣汰,适者生存的生存法则在游戏中体现得淋漓尽致,所以大家不要经常要求《王者荣耀》提供所谓的公平,要求公平都是逃避现实、技术菜的借口。
如何看出《王者荣耀》是不可能公平的游戏?
01elo匹配机制与天梯排位系统
elo匹配机制会自动识别各个玩家水平,在玩家进行定级赛之后,系统就会自动安排匹配操作水平相同的玩家进行对战,不会出现所谓的高段位直接匹配到低段位的情况。其实elo匹配机制在游戏当中就是起到分门别类的作用,让技术菜的人进行“菜鸟互啄”,等技术磨练到一定程度之后,elo匹配机制就会安排更厉害的对手或者队友跟你匹配对局,除非玩家个人能力能以一当十,elo匹配机制就会失去影响力。对于一般玩家而言,elo匹配机制就是紧箍咒,限制玩家游戏行为,所以《王者荣耀》不可能是一个公平的游戏。
02自由搭配的符文系统
铭文是《王者荣耀》游戏核心内容,正是因为铭文的存在,合理搭配能让玩家操纵的英雄角色先天就异于常人。由于游戏内部设置原因,需要凑齐一套通用性强的150级AD与AP铭文难于上青天,更何况是150级英雄专属铭文,所以对于一般玩家而言,想打造一套专属铭文就需要放弃游戏对局,进行大量任务或者直接花金钱购买,所以《王者荣耀》不可能是一个公平的游戏!
03形形色色的英雄角色
时至今日,《王者荣耀》一共诞生了102位英雄及不同级别的英雄皮肤。这102位英雄分别被归类为2888、6888、8888、13888、18888、需要兑换才能得到的SNK系列英雄及活动抽奖才能出现的氪金英雄等等。不同阶段的英雄能力参差不齐,金币越高的英雄能力强于低金币的英雄,氪金的英雄更是可以横扫一切英雄,所以《王者荣耀》不可能是一个公平的游戏,所以各个玩家需要选择好自己的定位,玩游戏图个快乐就行,较真你就错了!
所以,正是因为《王者荣耀》的elo匹配机制与天梯排位系统、自由搭配的符文系统、形形色色的英雄角色等等,都一一表明《王者荣耀》不可能是公平的游戏,优胜劣汰,在游戏中饰演的淋漓尽致,想要公平就需要提要自己游戏技术,用自己能力去影响对局。
讨论话题:
大家觉得玩《王者荣耀》追求公平是否很无厘头?
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