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原神首周营收破千万(美金)?
昨日,据数据平台Niko Part所述,上线一周的米哈游新作原神在首周的营收成功达到5000万美元(约合RMB3.3亿左右),而在这其中,国内玩家/日本玩家/M国玩家的氪金数量占到大多数。
看着新游戏原神拿到这样的成绩,我们不得不说,原神这款游戏确实很有实力与水平,毕竟在国内刚刚公测之时,原神就已瞬间引爆网络,不仅登顶APP store下载榜单榜首之位,更是在多个平台霸榜,虽然网络评论褒贬不一,喷的很多捧的也很多,但却丝毫不影响原神这款游戏的热度。
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深度探究网友评论。
我们不得不承认,原神的揽收能力很恐怖,可是,网络上也有不少质疑的声音出现,有玩家觉得,原神之所以能够拿到这么高的收入,主要的原因还是与刚刚公测的热度有关,若是等到这个公测热度消散,那么原神的处境或许就不会如想象中那么好。
又有玩家觉得,原神这款游戏的收入之所以高,主要的原因还是由于策划太过分,抽奖系统爆率非常低,氪金成百上千但却拿不到好东西在玩家群体之中似乎是一件非常常见的事情,并且据说,就连知名主播PDD都在游玩这款游戏时都曾被游戏中的抽卡机制给弄到无可奈何。
不过,人家那种知名主播氪金是按万计算的,起步动辄就是十万八万,身为普通人,咱们自然不可能达到那种高度,不过能够拿出小几百氪金的玩家也不在少数,今天抽不到,就明天继续抽,明天抽不到,那就……算了算了,还是退游吧。
如果有兴趣的话,各位读者可以前往各大主流游戏平台观看玩家对于原神这款游戏的评价,你就会发现,百分之80以上的网友吐槽原神也就两个点,一个是配置要求过高,另一个则是抽卡系统爆率感人,并且身为一款开放世界探索游戏,氪金内容过多确实会令人感到感官不适。
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“爆率感人/一心向钱/剧情无聊”。
为了给原神官方带来低评分打击,部分有才的网友纷纷开始秀起自己的口才,就比如这位四字真言玩家,他的评价就很中肯,短短十几个字间描述了原神这款游戏所有的内容,换句话说,就是剧情过于无聊,内容过于氪金,不好玩也不推荐。
确实,这样说来,原神需要改变的地方还有很多很多,虽然这款游戏在首周拿到5000万营收的好成绩,但若是米哈游不好好运营后续的游戏内容,那么原神的收入或许很有可能会迎来一波大的骤降。
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编者总结——
不过无论是降低也好升高也罢,那都是以后的事情,至少从首周收入来看,原神已经算得上是一款非常成功的游戏,这样看来,米哈游赚回投入(1亿美金)或许只是时间问题哦。
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