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游戏官方厚此薄彼?天刀手游即将公测,端游玩家却开始了流离失所

还有几天时间,腾讯的《天涯明月刀》手游就要正式公测了,游戏官方也开始一系列的上线活动和游戏爆料,连带端游开始了推广。原本以为这款被期待了三年多的游戏上线,最感到兴奋的就是《天涯明月刀》端游的玩家们,可是让人没想到的是,在游戏官方的活动微博下,却出现了一大堆“痛斥”官方厚此薄彼的端游玩家!

很多《天涯明月刀》的“铁粉”玩家愤怒的留言,称“现在看见你们就恶心,我们要求这么久的家园玩法给手游了,牵马给手游了,好看的时装手游的,NPC好感攻略手游的,双阵营手游的,衣块染色手游的,你们恶心不恶心?吐了,端游现在不尴尬吗?干脆微博也别更新了,端游直接关服吧,好好养你们手游去吧!”还有玩家委屈的表示“感觉端游现在就是个扶弟狂魔,你游还想继续运营不?都凉凉成啥样了?要去做手游就赶紧的,端游趁早停止运行好不好?”对游戏官方官方的失望之情溢于言表。

除了直接喊话官方,更多《天涯明月刀》玩家还用实际行动表达自己的不满。这几天,网易《逆水寒》贴吧里出现了大量从《天涯明月刀》中弃坑求收留的玩家帖,有好事者粗略统计,竟然一天有超过十余帖……按理说,《天涯明月刀》手游即将上线,正是游戏曝光度最高、最容易吸引玩家入坑的时候,为什么《天涯明月刀》端游的玩家却开始流离失所甚至大规模的“叛逃”呢?其中最大的原因,可能就是端游玩家和手游玩家,本质上就有所差别的关系。

在很多玩家的认知中,《天涯明月刀》手游是端游的IP延伸,其最核心的玩家自然应该是端游的既有用户。但事实上,《天涯明月刀》手游能够吸引的恰恰是那些相对轻量化的游戏玩家,或者曾经听闻或体验过《天涯明月刀》、但是因为各种原因已经弃坑的用户。而那些最忠实、对端游最热爱的核心玩家,游戏的重心其实还是在画面细节表现更好、操作更舒适的PC平台上,而他们恰恰是最“受伤”的一群人。

《天涯明月刀》刚刚上市时,也凭借出色的画面表现一时风光无两,但是因为在后续开发投入的一些不足,游戏的优势地位没有长时间维持,被3年后上市的《逆水寒》后来者居上,对游戏的玩家群造成了强烈的冲击。按理说,这时候官方最应该做的,就是参考竞争对手的优势,在后续开发中对自己进行补强。但不知道是官方认为端游开发成本太高收益太低还是其他原因,它并没有在《天涯明月刀》的后续更新中加以学习,反倒将更多资金和精力投放在手游项目中,全力打造更有“市场前景”的产品。

不得不说,《天涯明月刀》手游的确是一款优秀的手游作品,但是对于端游玩家来说,却注定五味陈杂。当他们看到自己心心念念了好几年的游戏玩法模式被腾讯搬到手游上,而对端游却不管不问时,他们彻底明白了——以前觉得《天涯明月刀》不能像《逆水寒》一样增加自由度高的家园玩法、增加更加细腻的社交玩法和NPC好感攻略是技术原因,现在才知道只是因为官方觉得端游不配!看到游戏官方如此厚此薄彼,失望的《天涯明月刀》端游玩家开始“叛逃”,也自然非常容易理解了。

中国的游戏市场虽然规模巨大,但是同时也是竞争激烈刺刀见红的残酷战场,腾讯和网易这样顶级大厂之间同类型产品间的明争暗斗无疑更加激烈。原本以为《天涯明月刀》手游的上线会为《逆水寒》造成一定的冲击,没想到却给自己送来了一批新鲜血液。

不知道《逆水寒》官方有了精明的腾讯的“前车之鉴”,在对待自己的端改手游产品时,会不会学会“一视同仁”呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201013A0GJJY00?refer=cp_1026
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