大家好,我是对游戏十分专情的怪兽叔,这里专情的保质期限……少则五分钟,多则五六年~
在浩瀚的游戏库中,总有一些游戏、一些ip历经时间淘洗,变成许多人的情怀、玩家心中的经典,当然,多年以后,它们大多变了样。
最近,在外网上有一个热度挺高的话题,叫“How It Started Vs. How It's Going”,顾名思义,是某件事情的最开端与如今的对照。
这个话题的产生是一对情侣的对比分享,但很快就有越来越多人加入讨论这个主题,游戏玩家们当然也在其中。
比如《微软模拟飞行》从1985年诞生到现在的2020,作为走过了35年的老游戏,可以说是见证了电子产品设备的一次又一次的变迁。现在看着左边的画面,不禁感慨技术进步速度的迅猛。
还有初代《罪恶装备》与即将上市的《罪恶装备 Strive》,画风也是大变。
不仅在现实,虚拟的世界里时间也在不断前进。
随着时间的流逝和技术的进步,游戏的画面总在一步步改进,所需内存也从128KB变成128G。与此同时,游戏也在不断寻求突破、探寻新的游戏方式。
比如马里奥,也从一个踩蘑菇的水管工进化成了涵盖ACT、RPG、RAC等多种游戏类型的系列大ip。
刚才说到的大都是端游和主机游戏,其实在手游领域,不少游戏也经过了很多次变动。比如《偶像梦幻祭》,在前代中是一个点击即可的“戳戳乐”养成游戏。
而到了正在预约、即将上线的《偶像梦幻祭2》里,游戏已摇身一变,成了可以听歌打歌、还能看MV的音游。
有些手游,由于运营的时间长,当老人再度回坑时说不定甚至会觉得陌生,发出“我是谁,我在哪,我在干什么”的灵魂三问。
比如怪兽叔之前回坑《阴阳师》,一打开面对密密麻麻的新式神、新玩法,整个人放空了3秒……
时间的脚步不断前进,游戏也变得越来越多。看着童年的游戏不断进化升级,欣喜之余也会怀念当年的经典和体验。不管是情怀作祟还是游戏本身质量提升,游戏带来快乐的本质从不会改变。
对于游戏本身,开始的样子是给你快乐,现在的模样也依然是!
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