美术0基础想快速入行游戏美术3d,首先,你要了解学习3D游戏美术设计需要哪些课程:
3D游戏美术设计包含游戏原画设计、UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,分工不同,所学课程也不相同。
游戏场景建筑
游戏美术设计包含内容较多,目前游戏美术设计师主要分为游戏原画、游戏UI、游戏角色、游戏场景、游戏特效、游戏动画等设计的工作。
一部完整的游戏设计工作需要多个岗位设计师来配合完成。
游戏美术设计课程内容:
游戏原画:手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定、插画艺术设计、卡牌设计。
游戏UI:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏角色建模:人体结构基础、Q版角色制作、NPC制作、坐骑制作、怪物制作、手游角色制作、3转2角色制作、次时代角色制作。
游戏场景建模:CG艺术基础、游戏场景道具、Q版场景制作、写实场景制作、3转2场景制作、次时代场景制作。
游戏动画:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏特效:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解
新手小白需要了解游戏建模市场行情:
游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:
手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:色、道具、建筑、山体;
次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山体;
关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。
模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。
下面是一位美术设计师的的学习经历:
一定要不断的和优秀的人优秀的作品去碰撞。去借鉴学习各种风格的3D美术,各种风格的绘制方法。
3D制作很大程度上是需要个人掌握很多种风格的,这样才能保证自己遇上任何机会和风格项目都能立刻补上去,让自己成为一个不可或缺的人。
要说快速进步,其实没有诀窍,找到自己喜欢的风格,然后用心和时间去做到一个极致,我想这样可能你会更有自信,也更能让别人记住你的作品。
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