游戏画面表现,向来就是玩家们判断一款游戏品质是否出色的第一标准,尤其是同类型、同题材游戏间比较的时候,谁的画面表现更好,谁就更容易获得玩家们的认可。因此,能否在画面表现上寻求突破,一直是国内一线厂商最为在乎的事儿,尤其是玩家认可度高、对比强烈的古风网游,关于画面的比拼更是几乎到了白热化的程度。
目前市面上最夺人眼球的图形技术,非英伟达的RTX光追技术莫属。而颇有"上进心"的国产武侠网游,也早早的顶上了这一代表着目前游戏行业顶级的光影渲染技术,想要将其运用到自己的游戏中。今年6月,网易的古风网游《逆水寒》率先实现了RTX光追的实装,随后《剑网3》也宣布将在稻香村场景运用光追技术,而在今年10月15日,腾讯的《天涯明月刀》也终于正式宣布自己已经加入了RTX光追技术。至此,国产古风网游三强集体完成了RTX光追技术的实装,画质获得了不同程度的提升。
作为光追技术的推广者,英伟达看到这些古风网游厂商争先恐后的实装了自家的图形渲染技术,心中自然是乐开了花,每当有游戏实装RTX光追,英伟达也会顺水推舟的在自己的官方为其进行宣传。不过虽然国内古风网游都已经开启了RTX光追,但是在英伟达眼中,这些游戏的重量级和合作深度显然是不同的。那么,谁最受英伟达的偏爱呢?答案显而易见,非《逆水寒》莫属。
RTX光追技术虽然能够大幅度提升游戏的光影渲染效果,但是如果游戏本身的图形画质表现不佳的话,也无法发挥这一技术的强大表现力。而网易的《逆水寒》不但是国内画面表现最好的网络游戏,还是第一款将RTX光追进行实装的游戏。可以说,如果没有《逆水寒》的积极进取,RTX光追技术想要在国内获得良性推广,还需要英伟达花费更多的精力和时间。
说起来,英伟达的RTX光追技术虽然表现出色,但是想要完整实现光追效果,本身是一项浩大工程。尽管英伟达会给予游戏开发者一定的技术支持,但是仍需要游戏的开发者重新布局游戏地图中的全部环境光源,导致他们的工作量提升2到3倍,如果想要开启更多的系统功能,工作量的耗费更是无以复加。因此,不少游戏厂商都是宣布将会在自己的游戏中加入RTX光追效果,但是却迟迟不拿出实际成果,作为第一个对自己的新技术表示支持的合作方,英伟达偏爱《逆水寒》一些,也是非常合理的。
更加难的的是,《逆水寒》一直走在技术最前沿,在英伟达更新推出光追新的全局照明组件RTXGI时,第一时间就将新技术更新在游戏中。这样的态度自然会受到英伟达的另眼看待。也无怪乎在《逆水寒》时常作为"游戏牌面",被英伟达官网和官方微博各种推荐了
随着RTX30系列显卡的发布,光追技术也会越来越普及。你觉得届时《逆水寒》的画面表现还会再度提升吗?
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