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真·纸片人游戏来啦——日系TPS战术竞技游戏《卡拉比丘》

当社长第一次看到《卡拉比丘》这款游戏的宣传动图的时候,社长心里只有一个想法:NB。

而且妹子们真滴好看,就是有点平,咳咳,说回正题。

《卡拉比丘》是Day1工作室用自研UE4引擎开发的第一款战术射击游戏,游戏采用了TPS(第三人称射击)模式,已经确定会登录pc端和手机端,主机平台大概也会登录,至于游戏上线时间嘛,官方回答:快了快了。

好家伙又是一个全平台,不过这次因为游戏的特殊性,应该不会开放全平台联机了。

这款游戏最让社长我欣喜的地方莫过于它的游戏机制,游戏角色可以在2d和3d之间随意切换,我听到有人说这创意来自曾一款经的pc游戏《纸客帝国》,也许吧。(个人觉得两款游戏很不一样)

《卡拉比丘》故事背景大概是:在未来,人类可以以弦的方式进入二维空间并以巴布洛人的身份再生,然后生活在名为卡拉比丘的世界当中,西斯廷便是卡丘世界巴布洛人的最高领导者。

卡丘世界并不稳定,存在一定风险。

具体游戏内容还有游戏剧情还得等官方公布,游戏第一个宣传pv10月24号也已经在各大网站公布,有兴趣的可以自行查看。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201025A00N1000?refer=cp_1026
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