还在生存游戏里玩“死板”基建?那你怕是要OUT了
说到生存类游戏很多人脑海中都会蹦出一个名字:《饥荒》,对小编来说《饥荒》开启了一扇新世界的大门,游戏内容丰富,玩法多样,很有挑战性,游戏内可不断探索的玩法让玩家们很有成就感,《饥荒》虽然整体自由度非常高,但游戏内基建系统的自由度却稍显劣势,和其他末日生存游戏相比大同小异。与玩家间的交流互动也较为简陋,全程都是在自己玩游戏,对想要有更多互动选项的玩家来说,体验就打折扣了。
不过最近小编听说,明日之后第三季在基建方面做了很大的更新,深度体验过后,果然很有趣,相比起其他末日生存游戏里“死板”的基建系统,明日的基建玩法足够丰富,不信?那听我给你说一说!
真实末日基建:你的就是我的,我的也是你的
阐述:说说第三季的基建系统可以让玩家们共享基础建造设施,让玩家们不再一个人奋斗,而是一群人狂欢,做人总是需要朋友的,更何况是在这种末日氛围下,大家守望相助,创造出属于大家的大家!上演一出末日温情大片!
先说一下互动的更新,新基建系统的一大特色就是共享建筑,比如你在城市中建造了一条路,你可以走,我也可以走,而不是建造了之后就被我独占。
大家可以即时一起玩游戏,也可以异步互相帮助,谁有空,谁上线,搞了建造大家用!这样的基建系统会带来一种奇特的感受,玩家们拥有一个很大的世界,但是不用一个人奋斗,而是属于一群人的狂欢,做人总是需要朋友的,更何况是在这种末日氛围下,大家守望相助,创造出属于大家的明日世界!上演一出末日温情大片!
玩家制造出来的各种设施也是可以互相点赞的,当你接近基建时,也会得到基建的信息,是谁在什么时候建设的,有多少人点了赞,有多少人使用过这个设施,你的努力会被人看见,也会得到真人回应!
一草要你种一木要你栽,超高自由度基建系统就在这里
和其他末日生存游戏相比,明日之后第三季的基建系统真的自由度无敌。公路,桥梁,加油站,甚至路边的一个灯都可以由你建造,种类非常丰富,而细节也是令人发指!路灯有多种颜色选择,可以选择开关,明日之后第三季给你一个无限接近真实的世界让你随意建造。
那么游戏代入感又从何而来呢?其他游戏是给你一个固定模板的世界,路边有一棵草一棵树,你路过并不会有什么反应,但在明日之后的世界里,你在小镇漫步,会看见那颗你种的草;当你在城市逛街,会走过你自己建造的路;去好友的加油站加油,白树高地照亮雪景的灯,是放置在那里的,颜色你定!
加上这次无缝大地图更新带来的面积高达3倍的扩充、各区域无死角探索、四季变化等,大家一起打造如此自由的末日地图,众多思路汇集一起,很期待明日世界会变成如何。
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