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将任何现实世界对象数字化成3D asset
(映维网 2020年10月27日)随着沉浸式技术的日益普及,设计师发现自己需要新的三维模型来创建丰富的虚拟用户体验。但3D asset的创建依然是一项极其复杂的任务,其需要特定领域的高水平知识。Adobe日前发布了一款全新的实验性软件原型。名为Scantastic能够将三维扫描、设计和增强现实结合起来,并将任何现实世界对象数字化成3D asset。
由Adobe研发的实验性软件Scanstastic能够允许任何人轻松创建3D asset。用户只需使用移动设备扫描物理环境中的对象,系统就能够轻松将其转换为3D模型。然后,你可以再把asset导入到诸如Adobe Dimension和Adobe Aero等工具之中。
一旦启动,Scantastic就会分析用户周围的环境,创建一个“边界框”,并锁定对焦的对象。当创建边界框后,用户就可以开始捕获过程。Scantastic会自动在对象周围放置一个优化的工作站网络,从而引导用户移动设备的位置,以便设备从各个角度拍摄对象的照片。再捕获照片后,系统就会对其进行保存并创建一个云处理文件。
在云端完成处理并创建了一个3D模型后,用户就可以把它放到Adobe Dimension的3D设计场景中,并且自由旋转和重新定位模型。除了设计应用,所述的3D模型同时可以用于其他用途,包括增强现实体验。用户可以在Adobe Aero中启动模型,通过移动设备的摄像头在实时视图中显示。需要说明的是,这只是一个实验性软件,而且Adobe没有公布是否会向公众开放。
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