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ArcGIS Maps SDK For Unreal Engine项目部署方式

要为虚幻引擎应用程序部署ArcGIS Maps SDK,请参阅《虚幻引擎》文档中的构建操作:

https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Deployment/BuildOperations/index.html

注意

一个空项目需要在项目的源代码文件夹中至少有一个空C ++类,才能正确打包该项目。在项目的源代码文件夹中已经具有类的项目已经满足了这一要求。

您可以通过在虚幻引擎的项目创建向导中将新项目创建为C ++项目来确保您的项目具有空的C ++类。查看“将插件添加到新项目”页面以获取更多信息。

有关在虚幻中开发和打包VR体验的帮助,请访问“虚拟现实开发”页面。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/VR/index.html

有关在虚幻中开发和打包AR体验的帮助,请访问增强现实开发页面。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/AR/index.html

要将应用程序部署到移动设备上,可以在“虚幻引擎移动游戏开发”页面上找到更多信息。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Mobile/index.html

有关特定于Android平台的文档,请参阅Android游戏开发页面。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Mobile/Android/index.html

有关特定于iOS平台的文档,请参阅iOS游戏开发页面。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Mobile/iOS/index.html

警告

macOS软件包存在一个已知问题,其中由于缺少搜索路径,打包的应用程序二进制文件未正确加载我们的库。搜索路径是二进制文件在其中查找需要加载的共享库的路径的列表。

您可以通过修改打包的应用程序二进制文件以包含指向我们共享库的文件夹的搜索路径来修复它。

要解决此问题:

打包您的macOS版本

打开终端并cd找到包裹的位置

运行以下命令:

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201101A0B5J600?refer=cp_1026
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