这几年,人们几乎只会在一种情况下,把目光放在 Flash 身上。
不是因为它发布了多么炫酷的更新,而是视频播放不了的时候,它不停地被禁止,在弹窗上 “ 卑微 ” 请求权限。
仅这一次允许运行 Flash,落泪了▼
从刚开始的「 网站需要你的许可才能运行 Flash 」,到「 默认禁用 Flash 」,再到最后「 将完全移除 Flash 」。
弹窗一次又一次地敲钟:属于Flash Player 的时代,马上就要结束了。
Flash的前世今生还要从上世纪90年代说起,有一家叫作FutureWave的笔触软件公司开发了一款FutureSplash Animator软件,后来被Macromedia公司收购,将Future和Splash结合,成为了Flash。直至2005年,Macromedia被AdobeWeb收购时,Flash已经在联网电脑上装载了98%,开启了它纵横Web的时代。
随着PC机在中国的普及,Macromedia推出了Flash的中文版。在网速还在以Kb计算得年代,网速的限制让Flash小巧的矢量格式和简单可视的操作界面,受到众多创作着的追捧,大量原创内容的开发,使得Flash连同它带来的闪客文化,开始在国内的互联网世界里爆发。Flash短片、GIF图和小游戏红遍大江南北,作为越过互联网历史长河的80、90后,不会哼几句“咱东北都是活雷锋”,没在聊天室发过GIF闪图,真心算不得资深网民。
但是,在移动互联网风暴的冲击下,移动操作系统对Flash并不接纳,使得Flash发展受到阻滞,Flash楼塌了。
在初代研发的时候,乔布斯发现插件对苹果的开发并不适用。在运行时会消耗大量电力,占用大量资源造成浏览器访问慢,运行卡顿等问题,并且Flash在运行时多次出现安全漏洞,由于Flash的系统权限较高,极易被攻击者抓住漏洞,影响平台及用户安全。而做为追求续航和响应速度的移动端,iPhone将Flash拒之门外。
有了苹果的前车之鉴,其他平台在开发移动端应用时都避开了Flash插件的使用,选择无需安装插件便可以在网页运行视频和动画的HTML5技术。
在网络科技高速发展的时代,Flash的黯然离场也正是互联网时代创新追求高效创新的结局。在2014年,HTML5正式成为了Flash的替代品,开启新的时代。
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