剧本游戏是一种在欧美非常流行的聚会游戏。又称谋sha之谜。
其中的一名玩家会在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,
而其他玩家需要通过调查和推理寻找出凶手
游戏虚拟了一起在游戏开始之前或在游戏进行中已经发生的谋sha案,扮演凶手的角色假装“sha害”了某人。
游戏的乐趣在于玩家自身融入角色,
体会故事人物中的复杂故事与内心情感,你没有绝对的朋友也没有绝对的敌人,
玩家在每个剧本基础上可以尽情的发挥自己的戏精属性。凶手不能自曝。因为会对整局游戏体验造成不可逆的
—类型分类—
剧本游戏可分为封闭型、开放型及半封闭型三种。
封闭型游戏的流程是固定的,玩家的剧本中写明了何时需要做什么或提供什么信息。
这种形式更为简单,适合所有玩家。
半封闭型和开放型
开放型游戏更为适合有经验的剧本sha玩家,
它没有固定的流程。玩家的剧本中仅提供了背景资料和一些必须知道的要素,
玩家可以自由的进行调查、质问、隐藏等,这需要玩家充分发挥主动性并即兴表演。
剧本类型最主要的区别为:
封闭性(无线索卡无私聊) 开放型(有线索卡有私聊) 半封闭型(有线索卡无私聊)
封闭型游戏流程(半封闭或开放型随机加入搜证以及私聊)
1、玩家选择好自己想要扮演的角色,游戏GM发剧本给玩家
2、玩家阅读自己的剧本,扮演自己游戏中的角色,开始游戏
3、互相自我介绍游戏中的身份
4、把自己剧本中要求透露出来的信息以发问、闲聊等方式透露给其他玩家
5、出现某些事件或线索,然后与玩家进行讨论
6、最后玩家指认凶手,并给出作案动机和手法,之后公布真相
关于剧本: 剧本设有共同游戏人数不等,
有的剧本中设有侦探角色,侦探角色是全场唯一真正不是凶手角色,但是对于热爱剧本sha的玩家来讲,拥有一个侦探身份是体验感相对弱一些的。
而剧本中设有侦探角色则任何一个人都可能是凶手,请不要轻易相信。
关于线索:每个玩家都有搜证的行动点数称AP点,消耗AP点可获取线索,
线索可以是信息也可以是证物,注意行动点数有限,选择你最怀疑的人物和地点搜证,
搜证的线索你有权选择公开或者不公开。关于推理:尸体情况、sha人动机、不在场证明、
凶器是推理案件的重点。与玩家充分的交流,挖掘出真相就是推理成功的要诀。
剧本sha最有意思的地方是他的剧本里的剧情,古代的、现代的、民国的、
玄幻的、魔幻的、浪漫的、空飞的、社会派的等等等,有无限丰富的剧情可以体验,
这正是剧本sha的有趣之处。
线下的体验肯定是最好的,很多推理馆都有实体搜证,身临其境。(也就是密室与剧本结合)
目前互联网化逐渐深入,在线上也能体验到这个游戏的乐趣。
但线上和线下是没办法相提并论的,两者均有利弊,希望两者均有好的发展~
附录:
DM:主持人
NPC:非玩家角色
AP点:行动点
深入点:一些剧本中有关深入线索不耗费AP点所使用深入获取线索的点数。
本格:符合现实生活,可以实现的手法为主的剧本。(大多数硬核本)
变格:魔法、鬼神等一系列现实无法解释的元素成为剧情或手法的剧本。(大多数恐怖本)
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