万众期待的CODM国服使命终测已经结束,国服将会再次进入紧锣密鼓的改进和完善之中,虽然此次测试所展现的游戏质量已经让人非常惊艳,但是游戏官方仍旧会不断的向上攀登,更加用心的打磨游戏品质。
使命召唤原作一直不是一个单纯考验枪法的射击类游戏,做为射击类游戏中的常青树,历经十七年风雨的使命召唤系列留下了众多的独特基因,这些基因不光是独特的使命召唤特色,同时也启发了很多其他类型的射击类游戏,而做为使命召唤正版传承的CODM自然不会缺少这些独有的自家游戏基因。
虽然战术道具在使命召唤端游原作中几乎每一代都会出现,但是士兵技能和芯片技能在使命召唤端游中同时出现并不常见,做为正版传承同时也是历代使命召唤端游在移动端的集大成者,使命召唤手游中就确立了连续得分技能为主,士兵技能和芯片技能为辅的特色技能机制,这些技能机制之间相互影响,相互制衡共同建造了CODM复杂平衡的游戏竞技环境,游戏可玩性和游戏深度性都是得到了极大的提升。
比如蓝色芯片技能强硬派装配以后可以让玩家在游戏中击杀敌人后获得的连续得分技能分数提升百分之二十五,连续得分技能中最常见的无人侦察机技能玩家则可以通过装备绿色芯片技能-幽灵来避免无人侦察机的侦察,在敌人的小地图中做到某种意义上的“隐身“,这些技能机制之间的组合和克制在使命召唤手游之中比比皆是,不同的技能搭配所能带给玩家的战斗体验也大相径庭,具体那种最适合自己还需要玩家在游戏中自行探索和发现。
精彩的游戏世界在这次的使命终测中终于向玩家们敞开了大门,很多获得了测试资格的玩家们都还意犹未尽,箭与靶心的离别只是为了再度重逢,经过这次精密打磨的使命召唤手游下次再与玩家们见面的时候只会更加出色,游戏世界将会更加精彩,对于使命召唤手游国服你期待吗?
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