原神这款游戏在大更新之后,也是多出了不少新角色与新机制,让很多等待更新的玩家都非常的开心,不过这次更新之后有一些基础的设定做了较大的改变,这些设定对玩家们来说也是很重要的,如果玩家不知道怎样面对这些设定,可是要吃大亏的,那么就让我们一起来看看吧。
环境元素造成的伤害变高
官方这次改动的环境元素伤害可以给很多玩家们给整蒙了,虽然很早之前就有了玩家们所用角色的元素战技可以触发周围的环境元素反应,对自己身造成伤害,但伤害并不高,玩家们没有太放在心上,而这次官方直接就加大的伤害量,比如用火系角色在草地上点燃站在上面的话,基本上就会以每秒一两百的伤害,扣除角色的血量,在用雷系角色打纯水精灵的时候还被自己的感电反应给电死了,让很多玩家当时的游戏体验就不好了,官方看玩家们的反应非常的激烈,已经将环境反应造成的伤害,调整到了最高世界四的难度,并所还会继续对环境元素做出改变的,所以在这个期间当中,玩家们还是注意一下,千万别被自然环境给杀了。
地形发生了改变
不少玩家们在更新之后讨伐急冻树的时候,都会发现急冻树头顶上的洞口被封住了要知道,急冻树有三个讨伐路线,最近的应该就是头顶了,但现如今被封住了,只留了一个小洞口,个子高的角色进不去,玩家们再想讨伐的话,就要从左右两边绕路而行了,这样会浪费不少时间,然后经过玩家们的询问之后,官方表示上面的洞口出现了BUG,在紧急修复当中,之后还是会开放的,所以最近玩家们还是选择左右两边的路口吧,省的到时候还需要绕路走。
新怪物大伟丘
新的怪物奇怪的丘丘人也出来了,玩家们看它独特的外形,也是给它起了个大伟丘的称号,这个新怪物没有群居的点,每次地图上好像就只会出现一个,并且会在地图上的不同地点出现,玩家们需要一个个地点进行排查,找到并击杀会获得一个成就,还会随机给一些奖励,然后过一段时间后,它还会继续刷新在其他的地方,玩家们一天最多只能击杀十次,连续击杀三十次后又能解锁新的成就,玩家们可以在空闲的时候,查找攻略在地图上寻找它们进行击杀。
原神的官方在这次的更新可是大费周章,不仅将之前游戏中出问题的方面全部改正,还更新了这些新机制,虽然有些地方有点瑕疵,但是大致上做的还算不错,希望官方继续努力,多出一些获得以及新机制,把更好的游戏环境带给玩家们。
那么玩家们看完之后,应该已经知道如果应对这次更新出来的设定了,玩家们如果有什么不同的看法,可以说出来让我们大家来讨论一下。
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