哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
原神公测之后,就受到了广大玩家的疯狂热议。本身这款游戏上线就是伴随着许多的怒骂声,有人说它抄袭,有人说它骗氪。那么就是这么一款游戏,为何能够拿奖拿到手软呢?
在2020年十一月中旬的时候,拾柒看到了一则消息,原神获得了2020年金摇杆奖,年度最佳提名。对于这个消息,拾柒当时并不感到有什么惊讶,毕竟游戏的热度在这里,提个名不是很正常吗?又不是拿到奖了!但是最后知道原神真的拿到了金摇杆奖第二名的时候,我又开始重拾这个问题,原神拿这个奖究竟配不配?
什么是金摇杆奖
·金摇杆奖的含金量
拾柒在网上查了,金摇杆奖是英国比较知名的一个游戏产业奖,换句话说就是英国的游戏界的奥斯卡奖。由于其起源可以追随到街机时代,所以顾名思义叫做“金摇杆”。也算是一个比较有含金量的游戏领域的奖项。
金摇杆奖起源于1983年,最开始只涵盖了街机游戏和电脑游戏,但是后来主机类客厅娱乐游戏在英国取得了较大的份额占比。所以,金摇杆奖的选取项目扩大到了各大的游戏主机平台,随着智能手机的崛起,金摇杆奖最后涵盖了手机端游戏!
·如何获得金摇杆奖?
想要获得金摇杆奖,首先是需要取得知名机构的提名,随之由玩家投票的方式选出获奖者,这个“传统”,已经保持了十余年不动摇,可以说这个奖项的真实性和权威性肯定是比较高的。
自1983年第一款游戏最佳游戏《jetpac》直至2017年最佳游戏《塞尔达传说:荒野之息》基本上都是国外的游戏提名并获奖。原神是中国首次获得了该奖项的提名并获奖的国产游戏。那么,就此一看原神还是有点东西的。
原神凭什么能获奖?
·从获奖方式来看
前面咱们也说了,原神的获奖方式是通过玩家的投票方式获得,虽然说原神在很多玩家的眼里是非常不好的一款游戏。但是大家可以细想一下,只要热度在,不喜欢的人很多,反之喜欢这款游戏的人也有很多。
所以,从某种角度来看,金摇杆奖只有赞成票,没有反对票。只要原神的用户基数大,并且游戏中肯定会诞生欧皇和忠实粉丝,只要这方面的玩家基数拉起来了,原神被玩家选中获奖的几率不就大大增加了吗?当然,这只是一个比较主观的想法。
·从原神的游戏质量来看
说起原神的游戏质量,玩家们也同样是褒贬不一的。有的人觉得原神的部分贴图,还停留在十多年前的CS的画质。最著名的对比图也就是原神的水果摊和CS的水果摊贴图的对比。
当然,也肯定有赞美原神的画面比较好的,有一说一,原神的远景和人物立绘做的还是非常nice的。说句不好听的话,原神和崩坏3都是被其美工和建模师养起来的。说起抽卡和游戏体验,拾柒的气就不打一处来。所以,围观环境可能做得粗糙,但是整体大局和人物建模还是可圈可点的。
·从技术层面来看
原神开启了全平台上线的先例,虽然说听起来非常简单的一句话。但是从背后的技术来看,也可以看出米哈游其实还是挺厉害的。毕竟一款游戏能够做到市面上各种设备都能运行也不是一件简单的事情。
首先就是兼容性问题,每个平台运行的app和运行的内核都是不一样的。比如pc端运行文件后缀为exe,安卓为apk,苹果为ipa。从这点也能看出各种设备的软件必须遵循各家的规矩。能够兼容各大平台,并且数据也能互通,拾柒觉得真的非常不容易。当然,别的厂商也可能会做,但是他们并没有成为第一个吃螃蟹的人。
其次就是米哈游引以为傲的专属unity引擎技术。虽然目前市面上很多的游戏多时才有的这种技术,但是米哈游的人物渲染和核心线程,都是其多年在二次元游戏领域积累下来的经验。可以说原神所用的unity技术是独一无二的,是米哈游定制的一套渲染线程。这就是很多厂商模仿不了的。
所以,咱们看到米哈游旗下游戏中的小姐姐总是能够那么精细动人,这也是有原因的。从这点来看,原神之所以能够提名金摇杆奖并获奖也不是什么浪得虚名。可以说算是实至名归吧。
拾柒有话说
也就是原神有这种独一无二的二次元渲染技术,所以在同类二次元的游戏中没有对手,所以才导致原神的ch如此的目中无人,甚至还要时不时间歇性没有马。没办法技术“垄断”,友商们的竞品也不争气,最终造成这种局面。这就是传说中的看不惯他又干不掉他,真的好气啊!
我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。
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