11月27-28日,Epic Game在线上举办了一年一度的Unreal Open Day虚幻引擎开放日,在虚幻引擎中国年度颁奖典礼上,由祖龙游戏研发、腾讯游戏发行的《鸿图之下》荣获年度最佳游戏奖。
作为由Epic Games中国倾力打造面向虚幻引擎开发者的技术分享活动,UOD已经成长为引擎行业的标杆活动。而《鸿图之下》能在众多产品中脱颖而出,摘得年度游戏奖,表明《鸿图之下》在游戏创新及打磨方面,已经位居行业前列。
在开放日分享环节,祖龙娱乐创始人、董事长 李青表示,“我们想要做一款尖端品质的SLG的产品,给热爱SLG的玩家还原一个真实的三国战场。” 同时,李青也与从业人员分享了《鸿图之下》研发过程中虚幻4引擎的实际运用经验。
运用虚幻4引擎,《鸿图之下》在SLG品类中做了哪些创新?
《鸿图之下》能一举拿下UOD的年度最佳游戏,成为唯一获奖的大型手游,很大程度源于它对策略体验立体而细致打磨,通过在游戏中对“天时”、“地利”、“人和”等多个方面的精细化打磨,让战斗的趣味性超脱于常规SLG枯燥的数值游戏体验。
“天时”
《鸿图之下》凭借着虚幻引擎4出色的拟真表现,塑造出高度拟真的天气系统,天气、昼夜、四季的变换尽在其中。这里的拟真不单单是指画面效果的高度还原,更是直接将“天时”完美融入到战术之中。
李青说道,“在游戏设计上,天气效果和战斗紧密结合,天气的变化也会对战斗的结果产生重要的影响。”例如,可以在森林地貌的地格“伪装”成青葱树木,在路遇敌军之时使用“金蝉脱壳”脱站战略性撤退等等……
因此玩家们在战争之前,定然要提前观测天气变化的方向,以此来做出最有利的阵容搭配与兵种使用。
“地利”
得益于虚幻4引擎的加持,《鸿图之下》实现了PBR渲染、全局光照、自然风场、模拟HDR等技术。《鸿图之下》以400万格的大沙盘地图,相当于现实世界400万平方公里的世界,逼真重造了三国八州。
20多种地形地貌与精致的建模为高品质的视觉效果增添细节,丰富的地形地貌也给予玩家更多战略考虑变量,例如,山地地格可释放“落石”,而沙漠地格则可释放“流沙”。
“人和”
UE4对于《鸿图之下》的提升不仅体现在美术品质上,还有实时操作体验上。区别于传统SLG以一纸战报浓缩一场战争,《鸿图之下》一举跃进真实战斗画面,让玩家能够从视觉层面直观地感受战争。
《鸿图之下》的美术画风确实不同于市面上的SLG,武将模型精致又不失国风韵味。《鸿图之下》为了能有更细致的动态效果还用上了动捕技术,在UE4的还原下让武将跃然纸上。同时,在战场画面表现上,《鸿图之下》精确呈现每一个士兵、每一块落石、每一支箭簇的碰撞与动作。当玩家拉近镜头,甚至可以看到丢盔弃甲的逃兵,穷追猛打的追兵。
高品质、高表现力的《鸿图之下》,代表着游戏行业的未来走向
随着游戏市场进入“精品时代”,玩家游戏品味在逐渐提升,传统依靠买量打“一波流”的游戏已经在当前市场中难以生存,高质量、长线运营的产品能更容易获得当前主流玩家的青睐。
在这种情况下,以长线、精细化运营著称的SLG品类在最近一段时间成为“香饽饽”般的存在。不仅仅是祖龙游戏的《鸿图之下》,国内众多知名厂商在前段时间都纷纷上线SLG品类产品,甚至于游戏陀螺也了解到,众多大厂正在放眼未来,手握多款SLG产品的立项项目。
如此一来,在SLG品类竞争进入“持久战”的情境下,如何保证产品自身的核心竞争力成为众多厂商需要思考的方向。基于这一层面考虑,《鸿图之下》选择为玩家提供“身临其境”的做法,是值得众多布局SLG品类的厂商借鉴学习的。
首先,根据伽马数据的统计,95后的“Z世代”年轻人是当前游戏市场中规模最大的人群,这批用户是见证着国家互联网科技的飞速发展,物质生活的富足程度普遍强过前几代人。在众多文艺作品的影响下,潜移默化的培养了“Z世代”用户对高颜值内容的追求。
显然,虚幻4引擎在画面表现力提供的加持,更能在“颜值”层面吸引到“Z世代”用户的眼光。《鸿图之下》就是一个经典的案例,在社交论坛的讨论中,众多玩家纷纷对《鸿图之下》在美术层面的打磨报以好评。
甚至于,《鸿图之下》并不仅限于做一款美术好的产品,而是依托于游戏的画面表现力,高度拟真了一个三国战场环境,给玩家提供了足够自由的三国氛围与环境。
其次,对于SLG玩家而言,游戏在策略层面的部署是游戏核心所在。而《鸿图之下》的环境系统极大丰富了沙盒游戏的自由策略体验,譬如,在天气系统影响下,玩家出征前的兵种搭配、阵型选择等都将受到影响、在战斗之中,《鸿图之下》地形的多样性也让玩家有更多的策略选择。在这些要素的加持下,《鸿图之下》让玩家仿佛化身为三国时期的诸侯一般。
最后,在游戏的战场画面中,《鸿图之下》依托于虚幻4引擎的计算力,通过动捕技术让三国武将得以高度还原,同时玩家也可以看到《鸿图之下》战场细节之处的打磨,士兵的碰撞、箭矢的飞行轨迹等,令玩家仿若恢宏古战场上的一员。
环环相扣之下,《鸿图之下》有着“战争大片”的既视感,这些都构成了《鸿图之下》在当前市场中的产品竞争力。可以想象,在未来,若有厂商尝试用虚幻4引擎研发一个SLG产品以求更好切入用户群,《鸿图之下》在这个品类及方向的经验,或将能为同行提供到一定帮助。
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