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街霸对决:快速推图的小技巧,属性克制英雄强弱,机制详解

本期内容

《街霸:对决》运用独特硬朗潮流画风传递街霸格斗家精神,虽然作为新款手游,一上线深受众多玩家好评,为了帮助玩家有一个新的体验,该游戏更是加入新的玩法,体验过后确实不错!但改变了以往游戏风格,导致很多玩家目不暇接,因为游戏中加入卡牌游戏元素,环境变了,玩家体验起来觉得更加难了。另外在该手游设定中,格斗家有六种属性,属性之间更是相生相克,对克制类型额外伤害提高30%,受到伤害额外减少30%,因此想玩好该游戏,需要融入一些卡牌因素,那么如何玩好这一款手游呢?本期我们就来聊一下!

机制详解

从上面得知,战斗家有风、林、火、山、光、暗六种属性,属性之间相生相克,因此我们可以战斗中根据对面的战斗家属性选择我方格斗家,这样才能够达到输出最大化,另外一点要知道克制的重要性!在面对副本或者PVE的时候,属性之间30%的克制关系,显得格外重要。倘若一些玩家不注意属性相克,伤害不够是一方面,另一方面就是容易暴毙且失去获得奖励的资格。除此之外,该游戏还融入了MOBA手游因素,战斗家可以区分为辅助、输出、坦克等类型,我们在培养战斗家的时候,可以选择一只协调配合的队伍,利用属性克制的关系,让我们事半功倍!

再者游戏集齐了诸多因素,可不是我们看到的那样,所以该游戏具有一定的操作性,比较注重连招技巧和释放时机,这也是新手玩家打不出伤害的原因之一!其次我们要清楚连招逻辑,战斗家会有3套连招,一套整体输出才算是一次技能释放。另外战斗家属性不同,同属性格斗家彼此之间有关联性,超连招的释放需要两个同属性格斗家为基础核心,只要这样才可以释放出超连招,打出高额伤害来。说一千道一万,玩家还是需要了解战斗家的属性,同一属性触发超连招,形成很好的输出条件。

最后战斗家是有必杀技能的,当能量条回复到整条时,战斗家可以释放必杀技能,但我们在对战中,释放必杀技能只是最基础的战斗方式。倘若我们只关注战斗的整体节奏,一味进行连招释放,如果战力比我们高,这个时候很难打出伤害来,只能以失败告终!再者还有一个机制要知道,那就是打断机制,前面我们提到技能释放是恰到好处,防止对面击退、沉默等技能打断我们释放技能,而战斗家多依靠技能打出伤害,少发一次技能可能会影响战局。

总结

该游戏集合了MOBA、卡牌等众多游戏元素,不只是表面对战那么简单,游戏中有很多细节操作和小技巧,有的时候同等级战力相差那么大,或许你在细节上不够,因此还是要多多学习!好了,本期内容介绍就这些,大家有什么疑问可以在评论区留言,我们下期再会!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201129A06WLM00?refer=cp_1026
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