游戏是闲暇之余消遣的重要娱乐方式,在国内网络游戏发展的20多年里,玩家群体也发生了巨大变化。最初游戏玩家论坛,贴吧等地都是探讨游戏内容,结交游戏伙伴的内容,但是随着网络"祖安"文化的兴起,游戏玩家的聚集地也发生了变化。你可以看到无论是什么类型的游戏,总有那么一群人孜孜不倦的在那对游戏冷嘲热讽,严重破坏了游戏玩家的交流氛围,对于这种人真的只想说惹不起。
这些自称"资深玩家"的他们总是能找到各种新奇的点来嘲讽游戏,但其实往往对游戏一知半解,且并不愿意深入了解游戏。最近一名玩武侠游戏《逆水寒》的玩家就开启了"怒喷"模式,他表示不是游戏不好玩了,而是这群不怀好意的"资深玩家"太作了,他们根本不了解什么是游戏,只是为了喷而喷。
在这些"资深玩家"的口中,总能找到"合理"的喷点:任务多的嫌累太肝了,任务少的又埋怨无聊;需要充值了就说游戏太氪金,不花钱的又嫌弃没地方显摆;公平的说环境差,不公平的说土豪多;社交好的说散人没法玩,社交差的叫单机;自己不会玩,属性平衡说没意思,属性不平衡说平民没法玩……总之不管什么游戏什么玩法,他们都能有喷的理由,甚至游戏更新太快了说跟不上节奏要喷,游戏更新慢了说玩腻了也要喷。
而《逆水寒》则是这两年来,"资深玩家"们深恶痛绝的一款游戏。游戏在两年前推出的时候因为画面好,土豪多,人气持续火爆。这样一款游戏自然难以摆脱被"祖安网民"黑的命运,"资深玩家"们在未对游戏做出深入了解就开始一顿疯狂输出。就拿最早的核心玩法"震关东"来说,一会嫌弃怪太多,一会又嫌弃太消耗时间,一会又觉得押镖太无聊。最终在数次更新下,逆水寒推出的单人押镖,双人押镖和跨服押镖玩法,这下不无聊了,但是这么"肝",你对得起玩家吗?
喷完押镖了,又马不停蹄的"转移阵地"说游戏玩法太少了,天天就是那几个副本打来打去。出了新副本又喷机制不合理,难度太高,通关了又喷难度太低,没有挑战性……逆水寒不管怎么改,怎么增加游戏内容,都能找到嘲讽的借口,不过不得不说,正是因为这些"资深玩家"们的存在,游戏的整体环境和口碑确实受到了不小的影响。
这名玩家的发言也得到许多逆水寒玩家的响应,有玩家表示忍这些人很久了,说难听就是"贱人矫情",游戏也不是给你一个人开的,真那么厉害怎么不去当游戏策划。一天到晚就会在网络上找存在感,萝卜青菜各有所爱,不爱玩就不玩,犯得着一天天的盯着我们"小破游"吗?
还有玩家直接指出这些人就是肝的肝不动,氪金氪不起,公平竞技他技术又不行,这些人干啥啥不行,又非喜欢和别人比较,最后发现只能化身网络祖安人来找才最有存在感——"本身你们就是最破坏游戏环境的人,怎么可能找得到游戏乐趣呢?"
其实任何游戏都逃不掉这这样的"资深玩家",《逆水寒》不过是由于近两年风头太盛,成为了一个典型罢了。那么,你还见过哪些游戏里的奇葩喷子玩家呢?
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