希望大家看到标题没有一头雾水。其实所有游戏的发展都是如此,随着玩家基数的不断扩大,玩家整体素质也越来越参差不齐,这也导致游戏中出现了很多关于玩家的问题。
三国杀更是如此,尤其是作为一个从桌游发展到线上的游戏,很多在玩家当面玩的时候根本不会遇到的问题,在三国杀OL或者三国杀移动版上,就会非常严重。
一个很常见的例子,就是鞭尸。此处的鞭尸是指在大局已定的情况下,反复救对方再击杀对方再救对方。
而不久前的糖妹事件,就值得我们好好反思一下。糖麦爱麦糖是某站上一个很不错的三国杀移动版UP主,由于其独特的打法吸引了很多的粉丝,并且其本人的作品,也是有一定质量的。糖麦、品神、诸葛氪、忠会等UP主其实都是有口皆碑的三国杀移动版拥趸。
事件的起因是糖麦的妹妹直播了手杀的斗地主模式,其实牌序等细节上出了问题,玩家也基本上不会说什么。但糖妹却在观众面前表演了一波鞭尸,并且还是两次。被鞭的玩家在贴吧发帖,引起了一阵轩然大波。
玩三国杀不能鞭尸,鞭尸者会有很不好的后果,这其实就是三国杀这款游戏所衍生出的不成文的规矩,也即游戏道德。这一约定几乎自诞生之日后绝大多数玩家都在心里默默遵守着。虽然这种现象仍屡有发生,但一个大主播还能做出这种事情,显然是匪夷所思的。
这其实也不禁让人思考,代代玩家所坚守的游戏道德,到底该怎样维系下去呢?
显然只靠网友们的几句话是绝对不够的。这些虚浮的抨击与谴责,只要关闭上电子设备就完全不会接受到,更何况有些人专门在网络上,以别人的愤怒为乐。玩家们如果真的去谴责他,反而会正中下怀。
在这种情况下,玩家们都会期待一种强制力的出现。这也正是我称赞三国杀移动版官方的一点,因为官方对这方面确实做出了举动,推出了举报系统,并且原因中包括很多玩家们认为不道德的行为。
但值得注意的是,尽管官方做出了应对措施,这种违反游戏道德的行为仍屡见不鲜,最近甚至有翻案的迹象。
比如斗地主中的烧条行为,这种行为其实很难界定。因为在地主过牌量大的情况下,地主确实可以通过消耗时间到30分钟,然后取胜的。
这与我们在军争场、国战场中见到的纯粹恶心人的烧条不同,还额外带了一些想要获胜的心理,这也就促使我们重新审视对于这种行为性质的界定——这,究竟是是坏?
因此,我们可以得知这些问题其实很难找到一种解决的途径,但我们可以做的,就是真正的理解这种不成文规矩所蕴含的内涵。这样做,不仅仅是为了游戏,也是为了我们。