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黎明觉醒第四期共创活动开启,人均策划打造真正的“开放”大世界

最近,《黎明觉醒》开启了第四期黎明大世界共创活动,第四期的场景主题是"打造属于你的红木哨所",大家可以根据背景故事,围绕玩法设计,故事剧情,场景优化等方面进行创作。作为一个生存类游戏爱好者,我自然也有在官博下贡献自己的一份力量。

其实举办类似活动的游戏有很多,但为什么我更愿意参加《黎明觉醒》的共创活动呢,原因很简单,因为《黎明觉醒》确确实实是一个足够重视玩家建议的项目组。

远的不提,就拿最近《黎明觉醒》放出的"生存减负吐槽"节目来说,能有足够"胆量"邀请12面生存大咖从方方面面轮番"吐槽"自己,如此"自讨苦吃",《黎明觉醒》还真是独一份儿了!游戏外能做到如此虚心,力求完美,让玩家参与到设计中来,我觉得这真的是"人均策划"想要的"开放"大世界了。

其次就是游戏的硬实力了,《黎明觉醒》的游戏特点很鲜明,在我之前的试玩体验中,这款游戏给我的感觉就是,一切都在朝着"真实生存"这个核心前进。

在捏脸这一块,大到外貌形体,小到虹膜皮肤,能调节的东西很多,甚至还可以做出年龄感的差异,在捏脸内容丰富程度和可调节度上,我愿称黎明觉醒为最强。

而且,真实生存这个核心玩法在进入游戏之后被突出得更加明显,地图是无缝的,想去哪里探索都可以直接过去。

地图场景和植被的观感很真实,阴晴雨雪这种日常天气还比较好,雷暴、沙尘暴等等突发天气条件经常吓得我到处找庇护所。

另外,黎明觉醒的游戏人物还有拟真的生理指标系统,我还得时刻照看着自己角色的身体、精神、卫生和代谢。甚至代谢还要考虑到膀胱和肠胃,这不就和真人一模一样了吗?

总而言之,黎明觉醒给我的游戏体验就是极致的拟真生存,不仅地图环境做得很逼真,角色的各种生存条件也接近真人,生存代入感极强,是真的"开放"。

加上游戏外的"黎明大世界共创活动"也在不断延伸"开放"这一理念,作为一个玩家,面对这样一款实力过硬,又尊重玩家建议的游戏,真的很难不心动啊!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201210A0GM6Q00?refer=cp_1026
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