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《宝可梦》游戏漏洞:由狩猎地带引出来的错误城市故障市!

游戏漏洞有时候因为可以产生比较有趣的现象而受到玩家的热捧,比如可以被捕捉的错误宝可梦MissingNO.和可以和大木博士进行对战的漏洞等等,都是让玩家乐此不疲而且愿意去尝试的漏洞,而如果说通过某个漏洞可以产生一个新的“城市”的话,对玩家们来说是不是有别致的吸引力呢?那自然是肯定的,在初代的时候,如果通过狩猎地带的话,就可能引出来一个非常有趣的漏洞,也就是出现一个所谓的新“城市”,这个城市被命名为故障市,那么,就让我们一起来看下吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

强行出入狩猎地带:

其实说是一个所谓的“新城市”,不如说是通过狩猎地带产生的漏洞,来让玩家可以自由出入狩猎地带,但是这样的漏洞产生的结果就是会进入到一个类似城市却又不是城市的地方,它的触发方式比较有趣,步骤分别是:1、进入狩猎地带;2、离开狩猎地带,当服务员询问是否离开时选否;3、再次回到狩猎地带,报告后重新进入游戏;4、离开狩猎地带,此时服务员反而会询问“是否用500元进入狩猎地带”,选否后离开;5、进入除玉虹市、华蓝市、紫苑镇、浅红市、枯叶市、深灰市、红莲镇和常青市以外的任意位置,走500步;6、走完后出现狩猎地带的到时广播,自动回到狩猎地带柜台,出门后就会进入故障市。

漏洞的原理:

这个漏洞的原理采用的是游戏官方设计上的疏忽,狩猎地带柜台对于游戏中主角的进出仅按照“进出”的顺序记录,原本设计中,由于狩猎地带不能存档,也就不存在顺序记录消去的情况,但由于设计疏忽,狩猎地带的柜台内可以报告,所以可以消去顺序记录,重启后,虽然游戏中主角被判定在狩猎地带内,但是柜台却没有进入记录,之后玩家会按照未付款一样离开狩猎地带进入浅红市,而狩猎地带的判定仍然有效,所以会有500步限制,当500步走完后,就会回到柜台,出门即有可能到达一个地图混乱的区域,这种区域便称之为“故障市”。

故障市会根据判定是否有传送点来产生,如果地图缺少传送点,就可以产生所谓的故障市,因此,在大部分的城市里,因为有传送点,所以不会有故障市的情况发生,只有在没有传送点的地方,才会导致故障市的出现,而故障市会延续耗尽步数所在地的特性,比如在自行车道上耗尽500步,在故障市里会发现是会自动往下走的(自行车道的特性就是自动往下移动),需要闪光的黑暗地区耗尽500步(例如岩山隧道),就会发现故障市也会像洞窟那样变得黑暗。

细节:

第二世代起,在狩猎地带中(第二世代只能通过修改游戏数据进入)时无法报告,防止此类错误再度发生;《红/绿/蓝》的故障市与《皮卡丘》的有所不同;故障市进入后即无法以步行或骑自行车逃脱,只能利用会飞翔的宝可梦离开,如果玩家使用飞翔飞往红莲镇,在最靠近岸边的水域冲浪,可以遇到所有狩猎地带的宝可梦,并且可以使用自己的精灵球,这些宝可梦的等级有可能超过100(最高255),也可能是MissingNo.,甚至有可能是超梦、深灰科学博物馆里面的化石或宝可梦塔剧情里的幽灵,但是捕捉这些错误宝可梦往往导致游戏出现问题。

好了,以上就是故障市的相关内容了,虽然说是“市”,但不要忽略了“故障”二字,其实说白了并没有真的多出一个地图,只是产生一些恶性后果罢了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201215A03T0D00?refer=cp_1026
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