令众多玩家翘首以盼的《黑暗与光明手游》终于在最近开放了封测,这也意味着游戏将在不久以后的将来与玩家正式见面,揭开了神秘的面纱,这款游戏的定位也是魔法世界冒险+开放世界沙盒手游,游戏中最大的特点就是"庞大的开放性世界"盖亚大陆,和奇幻的魔法世界背景,而游戏中最重要的一点就是自由度更高,玩家的选择范围也更大。
其实不论什么类型的游戏,对玩家而言,都想要更多的选择,更高的游戏自由度,让玩家可以在游戏里面自由自在,不受系统的控制,不必处理繁琐的任务,但是仅仅有极高的自由度,游戏就成了散步模拟器了,所以就需要加入更多的互动内容和事件,也是开放世界成型的基础,提升玩家对这款游戏的代入感,解放游戏固定玩法对玩家的束缚。
除此之外,《黑暗与光明手游》的"盖亚大陆"世界是一个开放性的游戏世界,玩家可以任意选择自己想做的事情。漫步于这片土地,采集奇特的材料,浏览盖亚大陆的风景都不失为一种休闲玩法。也可以选择去建造城市,或者修炼战斗经验,都不失为一种游戏方式。
战斗过程中玩家可以通过各系魔法之间的相融相克,以此来形成元素之间的相互配合。例如先使用火元素点燃对手,然后再使用风元素,利用风元素和火元素的配合进行攻击。这样的战斗机制可以最大化的利用元素配合,也极大的提升了玩家操作的容错率。
虽然游戏现在还处于封测阶段,但是相信在游戏正式上线后,这个被称作盖亚大陆的世界,一定会更加的丰富多彩。
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