以为快手老铁们只爱记录生活,没想到游戏就占了他们生活的一大部分。
12月17日,2020年度中国游戏产业年会大会在广州举行,快手游戏负责人唐宇煜现场发表《向善 连接 赋能:短视频助力游戏创造多元价值》主题演讲。
唐宇煜透露,在快手平台,每天有超过120万用户分享游戏内容,游戏内容创作者的平均年龄在24岁左右。
据唐宇煜介绍,今年以来,短视频平台游戏大V也在主动发挥自身影响力,创新履行社会责任。
是的!游戏主播也能树榜样了!
一位游戏主播杨威,是土生土长的重庆忠县人。他得知家乡仍有一些孩子学习生活条件非常艰苦后,就主动捐出半年收入用来翻修忠县金鸡镇中学。
还有一个游戏主播王小歪通过直播电商等创新形式积极参与公益扶贫新实践。
根据《2020年移动游戏用户短视频行为调查研究报告》,移动游戏用户与短视频用户重合率达到82.5%,近6成移动游戏用户通过短视频平台主动搜索游戏内容,短视频已成为移动游戏用户获取游戏信息的首要渠道。
万万没想到,游戏和短视频之间还有千丝万缕的联系,短视频可以说是游戏产业发展的神助攻了。
据唐宇煜介绍,从产业上游来看,随着传统渠道买量成本不断上升,而海外游戏通过私域流量成功推广的案例不断涌现,私域流量的商业价值正在被逐步重视,用好私域流量为游戏发行提供了新可能。
今年以来包括腾讯、网易、三七互娱在内的游戏公司都加大了买量投入。以三七互娱为例,前三季度销售费用达66.88亿元,同比上升15.84%,主要用于游戏推广买量。买量成本激增,致使不少中小公司迫于压力选择退出。
近年来,快手也持续在游戏领域发力:上线斗地主、跑跑乐等休闲游戏以及创作者扶植计划,还投资电竞俱乐部、发力电竞产业。
买量成本上升,那么头部玩家们是不是要开始抢夺私域流量了呢?
话说回来,你在快手上看游戏短视频吗?
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