2015年是VR元年,很多资本投资VR领域,大量公司进入到VR赛道,行业竞争激烈。经过几年的发展,通用的VR技术已经非常成熟,已经进入到精品内容时代。在市场上,除了游戏类的VR项目以外,类似贝壳找房之类的实际应用需求其实已经对VR内容产生提出了更高要求。三月雨文化传播公司技术总监邵小杰表示,泛文化行业对VR的实际需求越来越多,比如青少年教育类的VR项目模拟法庭,就需要更多更专业的行业理解力和呈现力。
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