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CG Magic年度大事记一览:焕新出发,智启未来

2020焕新出发的CG Magic

给大家带来哪些精彩

下面请跟随运动员的步伐

一起来盘点2020年CG Magic大事记吧~

02

06-2020

CG Magic 全新版本公测上线

导读:从建模到渲染全流程辅助用户,最大程度简化工作,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。

V4.0.0

24

06-2020

CG Magic 全新版本公测上线

导读:修复部分版本Max中插件栏变白问题;VRay5兼容问题修复

V4.0.4

03

07-2020

HDR让你成为一灯大师

导读:在Magic中借助HDR系统不仅仅可以应用在室内外场景,他还能应用在单体模型,室内,展馆等等各种类型,为我们解决场景亮度问题。

V4.0.6

10

07-2020

编辑/变换/图形/修改模块更新

导读:本次我们又上新了4个功能模块:编辑/变换/图形/修改模块,其中还包括了大家期待已久的模型复制粘贴和CAD复制粘贴功能。

V4.1.0

24

07-2020

功能模块部分汉化支持

导读:渲染模块/HDR系统/相机模块添加部分汉化支持;文件模块功能性能优化;新增支持高分辨率屏。

V4.1.2

10

08-2020

云端技术加持解锁转模新体验

导读:作为唯一一个可为用户提供免费一键版本转换服务的产品,全新版本转换功能预计兼容性已能达到99.999%,最高支持3ds Max 2021转至3ds Max 2010。

V4.2.0

21

08-2020

CG Magic 2020客户端功能使用详解

导读:本期将针对新老用户朋友做一个有深度有内容的CG Magic功能使用详解。

V4.2.0

07

09-2020

云转模网页版,轻量级版本一键转换

导读:作为全网唯一开放支持网页转模的软件,网页版支持轻量级500M以内文件轻松上传一键转换。目前最高支持3ds Max 2021转至3ds Max 2010。

V4.2.0

21

09-2020

全面体检功能修复

导读:全面体检功能修复,支持全场景体检优化;部分异常功能置灰,待修复后逐步开放。

V4.2.1

13

10-2020

支持多镜头多文件批量渲染

导读:批量渲染功能新增支持多镜头,多文件渲染,实时任务监控,渲染崩溃自动重渲染与异常任务跳过,动态调节渲染尺寸与参数的草图测试。

V4.2.2

10

11-2020

Corona / VRay灯光一键转换

导读:VRay灯光与Corona灯光互转;VRayIES与CoronaIES互转;其他已知功能修复

V4.2.3

26

11-2020

Max文件打不开?可能是版本问题

导读:如果你碰巧遇到了以上问题,又碰巧看到了这篇文章,那么恭喜你,这位碰巧的专家在接下的内容中,你将收获3种不同的解决方式,解锁非一般的“云上”新体验。

V4.2.3

15

12-2020

素材模块支持资产文件一键管理

导读:新增支持管理本地素材;新增三项构图法,本地素材可一键收集归档等。

V4.2.4

最后,感谢大家一年以来对CG Magic的认可和支持!

有你们在,我们才能走得更远,继续向闪闪发光的未来出发。

下个版本更新见~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201225A0A8M300?refer=cp_1026
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