上次我们介绍了梦幻漏洞这个知名的漏洞,其实说白了梦幻漏洞就是通过数据错误读取从而能让玩家遇到任意的宝可梦,因为甚至可以遇到梦幻所以被称之为梦幻漏洞,而通过梦幻漏洞,可以延伸出其他更有意思的bug,所以这一篇虽然实际上还是在讲梦幻漏洞,但实际上是在说梦幻漏洞延伸出来的其它东西,和梦幻本质上已经不相关,其中就包括了通过梦幻漏洞而出现的百变怪漏洞、移除挡路的卡比兽以及改变宝可梦级别或者训练家队伍等,让我们一起来看看吧。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
百变怪漏洞:
百变怪漏洞是通过梦幻漏洞为延伸,简单来说就是可以通过百变怪来获取自己想要的宝可梦,梦幻漏洞的最终结果取决于触发漏洞后对战的最后一只宝可梦的特殊数值,利用这个特征,当百变怪使用变身后,由于某些原因它的各项数值并不是本身所固有的数值,而是继承了变身对象的数值,触发漏洞后遇野生百变怪,并在它使用变身后打倒它或直接逃走,后面遇到的宝可梦,即是由玩家自身携带的那只宝可梦的特殊数值所决定,而利用这个漏洞也可以遇到错误宝可梦。
移除挡路的卡比兽:
第一世代有两只挡路的卡比兽,利用梦幻漏洞可以直接移除卡比兽,通过梦幻漏洞的原理,在完成道路切换以及任意训练家对战之后,对应道路的卡比兽就会消失,在游戏中,有一些宝可梦只能对战一次,而且在地图上有图像,由于只能对战一次,当对战完毕后,将会把这只宝可梦的图像在地图上移除,而挡路的卡比兽则属于这种类型,当玩家走到卡比兽的所在地后,游戏将会把卡比兽的相关数据载入内存,这时候再去触发战斗,当战斗完毕后,由于战斗类型一致,游戏将认为玩家已和卡比兽战斗过,于是便从地图上移除了卡比兽的图像(通过这方法也能移除火箭队手下)。
改变宝可梦的等级或者训练家的队伍:
改变宝可梦等级的方式有点类似于百变怪漏洞,玩家所对战的最后一只宝可梦的攻击等级决定了后面遇宝可梦的等级,通过漏洞的原理,可以让遇到的宝可梦处于1级(游戏中并没有1级的野生宝可梦),也可以让宝可梦直接从1级升到100级;而更改训练家的队伍是,游戏在冠军战时就是根据玩家的初始宝可梦来控制该地址以达到对方具有不同队伍的,但是,某些种类的训练家的某些队伍是无法通过这种方式遇到的,因为正常情况下攻击等级只可以在1到13之间变动,而有些种类的训练家在游戏里超过了13个,可以通过梦幻漏洞的延伸来进行更改。
好了,以上就是小二本次要介绍的由梦幻漏洞可以引发的其它bug,梦幻漏洞简直算是漏洞界里的老大了。
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