互动小说《再见火山高校》(Goodbye Volcano High)开发商KO _ op在近日接受PlayStation官方杂志的采访时谈到了PS5,并表示PS5给了打造游戏最好艺术效果的平台。
再见火山高中可能看起来不像是一个图形密集型的游戏,但是它的视觉效果和艺术确实给老的硬件带来了压力,开发者 KO _ op 很高兴 PlayStation 5不是这样的。
《再见火山高校》创意总监Saleem Dabbous在接受PlayStation官方杂志的采访时表示,PS5的硬件条件允许开发商专注于打造“(游戏)最好的艺术效果” ,而不用担心内存限制。虽然《再见火山高校》也将登陆PS4平台,创意总监Saleem Dabbous暗示说这(登陆PS4)将需要“大量的工作来让游戏按照我们想要的方式运行。”
《再见火山高校》创意总监Saleem Dabbous说:“我们(在游戏中)做了很多光照效果和实时渲染的东西,如果(移植PS4)我们做得好,玩家甚至不会注意到游戏效果的变化。我们也希望能够平移或者缩放,或者用摄像机做一些动作,这意味着我们的分辨率和贴图必须达到极大的尺寸才能在4K分辨率下看起来比较完美。所以在PS5上做游戏真正好的地方在于,我们并不十分担心内存和分辨率等方面的技术限制,所以这让我们真正专注于创造最好的艺术效果。”
《再见火山高校》创意总监Saleem Dabbous还称赞了DualSense手柄。他说,新手柄的触觉反馈已被证明是非常有价值的,其自适应扳机是游戏设计师的“令人兴奋的工具”。
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