文/兔八哥聊游戏
要说当前什么游戏最能让玩家在欢声笑语中完成任务,毫无疑问就是现在极具“沙雕”气息的“网红手游”人类一败涂地。这款游戏从上线开始就赚足了游戏爱好者的关注,因为在之前就有一款同样的电脑端游戏,而且让很多的玩家“痴迷”。
相对比起来,人类一败涂地手游的操作难度确实要高处很多,但是从游戏的内容上来看,手游更加的丰富,其实最主要的原因还是在于手游端口的受众群体更加的广泛。而且在手游中,玩家之间的交流会更加的自在,而且因为受众群体更广,游戏的玩家也更具有“沙雕”气质。
从画面感上面来看,人类一败涂地手游还是有可取之处的,无论是哪一个地图,在闯关的过程中都可以欣赏沿途的“风景”。虽然整体的风景相比起现在很多的3A大作而言,真实的程度赶不上,但是因为这一款游戏的定位就不一样,且作为一款闯关类手游,这样的画面感已经不错了。
在这款游戏里,对于大部分玩家而言,最难的操作就是各种地形的攀爬,虽然这一点可以通过大量的练习来完成,但是因为人物模型的设计比较特别,所以在练习攀爬的过程中需要花费大量的力气。而且在一些关卡的攀爬只能容纳一个人通过,这也容易导致本来很好闯过的地方被其他队友占据。
还有就是有时候队伍中本来是拥有技术大佬的,但是经过长时间的沟通没有达到自己的目的,也会选择放弃,毕竟无论再怎么“沙雕”的游戏,有一些玩家也会更愿意通过闯关来体验游戏。其实就个人而言,这款游戏的初衷并不是闯关,而是在闯关的过程中释放出自己心中的“魔鬼”。
因为在有些地图的关卡并不是完全有技术就能通关的,特别是在竞速关卡里,不仅需要技术还需要速度,每一次的闯关还要把握好时机,一旦错过就需要从头再来。当然,在不想闯关的时候,也可以通过其他的方式来获得游戏的体验感,比如在游戏里尽情的舞蹈。
这款游戏还有一个比较有意识的点就是,虽然整体的操作键与控制非常的简单,但是想要让人物通过这些操作完成一个舞蹈还是比较难的。本身这个操作键盘就只有举起双手、举起右手、举起左手这三个动作,但是配合方向键想要将这三个操作键全部连贯起来真的不容易。不过现在很多的玩家在不能闯关的时候,都会有心的去研究比较特别的操作,以此来组成一个看似比较“沙雕”的舞蹈。
其实这款游戏要说难也不见得很难,要说简单也并非想象中的那么简单,所以在明知自己不可为的时候,可以选择通过这款游戏放松自己的心情。也可以选择三五几个朋友一起玩,在不闯关时相互之间“斗殴”,进行一场别开生面的摔跤角逐。当然,如果有队友还在认真的闯关,那么最好的选择还是不要打扰他们,毕竟在怎么“沙雕”,人类一败涂地手游还是一款闯关游戏。
结语:
小编看法:其实人类一败涂地这款游戏从根本的意义上而言,真的就是一款休闲类手游,因为在这款游戏里不存在相互之间的竞争,所以从游戏环境而言这款游戏的游戏环境会更好,这也是这款游戏能够留下一部分忠实玩家最大的原因。
那么你们在玩这款游戏的时候是喜欢一个人玩还是带上朋友一起呢?
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