赛博朋克2077发行时出现了许多性能问题。上一代版本特别令人困扰,就玩家而言几乎是无法玩的。CD Projekt Red现在将专注于解决这些性能问题,然后再关注独立的多人游戏模式。
在今天早些时候的一次电话会议中,首席执行官AdamKiciński表示,CD Projekt Red处于“意外状况”,必须在2021年1月“重新评估”有关Cyberpunk 2077多人游戏组件的计划。
“我们现在专注于管理单人游戏发行版,修补程序,通信……我们的重点仍然放在游戏玩家身上。我们将看到进一步的计划;方向显然是按计划进行,但我们必须坐下来讨论,”基钦斯基补充说。
Kiciński上个月指出,多人新闻将在2021年第一季度共享。无论如何,现在将根据当前游戏发行后的混乱情况来塑造新闻。如果需要,CD Projekt Red可能会选择延迟多人游戏的持续开发。
开发人员将在1月和2月发布两个大规模补丁,以解决困扰PlayStation 4和Xbox One版本的大多数主要问题。CD Projekt Red希望多人游戏以后能够继续全力以赴。但是,那只是当前的计划,显然可能会发生变化。赛博朋克2077将于下周在每个人都去度假之前收到另一个补丁。CD Projekt Red需要确保在发布有关将来内容的任何信息之前是否需要更多补丁。
它不仅是多人游戏。赛博朋克2077 DLC应该在发布之前被揭露。这些计划也被搁置到发布后。鉴于当前的情况以及成群的开发者感到失望的情况,最好是CD Projekt Red在修复基本游戏之前不开始摆弄任何未来的内容或作品。
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