关于暗黑首款手游《暗黑破坏神:不朽》的一些消息,相信大家都已经看过很多了。根据目前游戏所展现出来的内容,来给大家做一个个人版的体验,以便让没参与到此次测试的玩家朋友,能有一个更全面直观地了解。
游戏本身跟2018年暴雪嘉年华的时候放出来的资料对比,显然已经是完成度很高的一个完整的游戏了。等级上限目前设置在45级。
首先是登陆奖励
登陆奖励设置为每周一次更新,每周不同奖励。上线杀怪即可获得奖励,奖励不仅有装备和材料,还有大量白金币。
技能搭配方面
这个可能是很多小伙伴比较关心的问题了。暗黑不朽跟系列游戏比较起来,技能不算特别丰富,但是不同技能的搭配,会有不同的效果。从目前测试结果来看,还是比较丰富的。
可以触发大招,让你可以利用大招,更好给怪物进行打击。
装备升级
目前根据所放出的消息,装备升级是可以保留的。也就是说你所升级过的装备等级,将会保留在你新得到的,品质更好的装备上。这也让升级装备变得更加简单。但根据资料显示,材料似乎并不容易取得,恐怕这也就是游戏的特点之一吧。
安卓和IOS玩家,可以通过移动端设备(手机和pad)进行登录,并且支持模拟器
根据暴雪此次测试的的结果显示,尽管提供了30fps和60fps的两个测试帧,但效果非常好。这说明暗黑不朽是一款优化极佳的游戏。并且有人用Ipad也进行了测试,效果同样出色。只是耗电量惊人。
小屏幕手机表现,对比大屏幕手机来说,手感同样很好。因为游戏的UI界面非常亲善,并不会只针对大屏幕设备,对小屏幕设备同样很友好。
关于游戏节奏
游戏节奏相对较慢,因为目前开放的测试区域也只有一个章节的内容,相信后续会有更多的内容充实到游戏中,那时候可能完全不一样。
虽然根据消息来看,暴雪对于游戏的进一步调整和优化还在进行中,不过就目前而言,暗黑不朽是一款相当不错的手游,就好像是在移动端呈现了一个3A级别的大作一样。而对于目前进行的《暗黑破坏神:不朽》的测试,我只想说:真香。希望国内也能尽快跟进,让国内玩家也可以参与其中。
最后,小编会持续跟进相关信息,并且会第一时间为各位小伙伴带来暗黑手游的最新消息。
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