在2013年09月29日,上海自由贸易试验区(浦东境内)挂牌成立“001号”首家挂牌企业。有人说它的诞生打破了中国游戏市场“海外游戏进不来,国内游戏出不去”的困境,
这种说法算是略有夸张,这名不见经传且靠益于自贸区的一家企业,难不成凭一己之力就实现了国内发行的游艺设备、游戏内容与国际同步的接轨不成,换句话说,不要说接轨,就算能凑成进度的加速都很了不得了。
要知道,游戏产品的出口十分复杂,国内的游戏想走出去占领海外市场是非常艰难的,且不一定有好的销售渠道。
所以别说海外,能推动了国内游戏引擎、可穿戴设备、3D技术等游戏周边产业发展和很了不得了,纵观如今,能有这个本事的,用一只手就屈指可数。
虽然自贸区成立后,允许外资游艺设备发售,也有海外巨头在此成立了合资企业,可以美其名曰:游戏制作者正通过自贸区打开新渠道走向海外,让全球玩家认识中国游戏。
但实际想要推广到欧洲,不是单纯的上传就能解决的。而且游戏内容也需要本土化,不仅要解决翻译问题,还有本地文化问题,这些都是开发者很难触达的。
不过,根据相关消息了解到,自贸区也是有好处的,比如:办审批需要2至3星期的,在自贸区就可以2至3天办出来,大大缩短了流程审批环节时间。
有关人士透露说,最能体自贸区好处的是困扰多年的二次批文取消(2017年12月,为了让企业能更快地将获批产品带入国内市场,上海海关主动取消了二次批文)。
这对游戏业界有什么影响呢,主要体现在主机发售时,经常会和一些最新的游戏捆绑,让玩家拿到机器时就有游戏玩。(以前有声音说二次批文就错过了游戏最佳发售日期。)
从这点上看,上海自贸区的成立,算是惠及了游戏商业家和普通玩家。
值得一提的是:上海自贸区率先推出的外商投资负面清单管理模式,已经写入《外商投资法》。关于这个有什么好处,暂且待时间来考验。
要知道,这个自由贸易试验区是在浦东境内的。《让子弹飞》上海就是浦东,浦东就是上海。
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